我几乎完全忘了Valve还在捣鼓《军团要塞2》那个合作PVE模式“曼恩大战机器”的更新。说真的,不能怪我记性差,上次听到它的消息确实是很久以前的事了。去年六月,TF2官网发了一篇博客,正式宣布这个更新计划,同时向社区征集地图和任务投稿,还给了一个“虚构的截止日期”——8月27日。
那个日期过去了。九月,Valve给了一份极其简短的进展报告。然后就是长达十个月的沉默。直到现在,Valve终于又在博客上挤出了一点新信息。原话是这么说的:“我们想给各位同步一下,关于那个我们之前同步过的更新,它的最新进展。这就是进展:我们还在做MvM更新。”
![]()
这差不多就是Valve这次想表达的一半内容。他们进一步解释说,“整理新内容和各种改动所花的时间,比我们最初预想的要长得多,但我们保证,确实在推进。感谢大家的耐心!”
这个说法跟去年九月的口径是对得上的。当时Valve承认,向社区征集的投稿数量“远超预期”。他们明确表示“还没有发布日期的安排”,但会“逐一筛选投稿并继续开发”。
明眼人都看得出来,如果Valve想,他们完全可以多拨点人手,把这个更新赶紧弄出来。光是Steam平台今年的收入,预估就达到了111亿美元。这还没算《反恐精英2》、《Dota 2》,以及仍然有数万忠实玩家活跃着的TF2本身所带来的收益。
但Valve从来就不是这么运作的。公司那套扁平化架构意味着,员工会在不同的项目中流动,驱动他们的是个人意愿和项目需求的双重作用。今年Valve显然有不少优先级更高的事在忙,比如Steam Machine的发布、即将推出的Steam Frame,还有一直处于开发状态的《Deadlock》。
当然,TF2的大型更新的确很零散,上一次大更还是在2023年,那次更新甚至把玩家同时在线人数推到了历史最高点。不过小补丁倒是没断过。本月早些时候,TF2就实装了一批社区地图、饰品、嘲讽动作之类的玩意儿,紧接着又是一连串修补bug和调整参数的小更新。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.