看到这个更新我愣了一下。2018年首支预告片发布的时候我还在上大学,现在孩子都会打酱油了,这游戏终于有了个准信儿。
HYTALE的开发者发了一篇标题就叫"第一章"的博客,信息量不小,咱一条条捋。
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首先是发布日期。是的,他们终于给了个具体年份:2027年。不是季度,不是"即将到来",是确确实实的一个年份。从2018年那支让整个方块游戏圈沸腾的预告片算起,整整9年。9年都够一个学生从初一读到大学毕业了。
其次是引擎这档子事。最初HYTALE是用C#写的服务端,现在全部推倒用Rust和C++重写了。开发者说这是为了"在未来几十年为游戏提供稳定的技术基础"。我不评价这个"几十年"的说法,但你细品,主动放弃一个已经跑了多年开发积累的代码库重新来过,这个决策的沉没成本有多大。
再就是团队变动。2020年他们被拳头收购,后来又独立出来,现在以"Hypixel Studios"的名义运作。有意思的是,核心成员原来就是做Hypixel这个Minecraft服务器的,那个服到现在还在运营,日活数据依然能打。这帮人不是半路出家的新手,是真正在方块游戏里浸了十几年的老炮。
游戏内容方面,第一章会包含完整的冒险模式、在线多人、创作工具,以及三块可探索的大陆。听起来像是把当年预告片里画的大饼切了一小块先端上来,而不是一口气全给你。
说实话,看到这个信息我的心情挺复杂。一方面,一个游戏愿意花9年打磨技术上不是坏事。但另一方面,2027年才出第一章,到时候玩家还有多少耐心、市场格局又会变成什么样,谁也说不好。只能说,老哥你最好是真的准备好了。
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