今天刷到这个消息的时候,我多少还是愣了一下。《Marathon》的游戏总监Joseph Ziegler,刚刚在个人社交媒体上宣布,自己要离开Bungie了。七月十七日,也就是今天,是他在这个项目的最后一天。
对一直关注这款科幻撤离射击游戏的玩家来说,这消息来得有点突然。毕竟Ziegler从2022年12月就加入了Bungie,一路带着这个项目走到现在。他自己在声明里倒没说具体原因,只是透露接下来要去“别的地方,做点新东西”,还说很快就会跟大家分享更多细节。
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至于他走后谁来接手,目前也已经有了安排。助理游戏总监Del Chafe III会接替他的位置,跟创意总监Julia Nardin一起“引导游戏继续向前”。Ziegler对这两位搭档的评价相当高,原话是说他们俩已经在团队里展现出很强的领导力,准备好了把游戏带进“更好、更光明的下一个篇章”。他还挺感性地补了一句,说自己为他们骄傲,也很期待看到他们掌舵这个“我们一起创造出来的疯狂小世界”的未来。
但我作为一个玩过这款游戏的人,说实话,看到这条消息时心里的第一反应是:这游戏最近几个月过得确实不容易。
虽然自今年三月正式上线以来,游戏一直有一批忠实玩家死守在服务器里,但外部环境对Bungie和这款作品都不算友好。今年五月,索尼公开了一份财务报告,其中披露了一笔高达七亿六千五百万美元的减值损失,直接跟Bungie业绩未达预期挂钩。这个数字当时在玩家社区里就炸了一轮。更让人绷不住的是,那段时间正好赶上《命运2》宣布停止后续支持,很多人连带着对这款新游的前景也打上了问号。网上唱衰的声音不少,有人甚至直接给游戏下了“凉了”的判断,尽管Bungie那边还在画未来的饼,说接下来几年的故事内容都已经在规划中了。
雪上加霜的是上个月的人员变动。索尼官方确认Bungie进行了一轮“重大”裁员,波及范围包括“《命运》团队的大部分成员以及部分该项目的成员”。
有报道说,仅Bungie在华盛顿州贝尔维尤的办公室,就有将近三百名员工受到影响。这个数字放在任何一个开发组身上,都是伤筋动骨的打击。再往前倒,上周索尼还跟前游戏总监Christopher Barrett达成了一项诉讼和解,这位前总监此前因被指控性行为不端而遭到解雇。一连串的事情凑在一起,难免让人对Bungie内部的稳定性和后续开发节奏产生疑虑。
不过话说回来,游戏本身的素质倒是一直有目共睹的。IGN在评测里给出了九分的成绩,评价是“Amazing”。玩过的玩家都清楚,它在氛围营造和撤离玩法上确实有两把刷子,那种黑暗压抑的太空生存感,让不少人一边骂骂咧咧一边又忍不住开下一把。Ziegler自己在告别声明里也提到,他很感谢玩家们在这个“黑暗恐怖太空生存前线”上一路的支持,还特意cue了大家在游戏里“用各种聪明的方法谋杀机器人和彼此”的经历,说看到这些故事是件很愉快的事。
现在的问题是,这次核心人物的离开,会不会对正在推进的第二赛季,以及计划中九月上线的第三赛季造成实质影响?Ziegler本人没有给出任何暗示,Bungie官方目前也没有发布额外的说明。唯一能确定的是,他在告别词里留下了一句“任务会以新的、令人惊讶的方式继续下去”,让留下来的团队去兑现这个承诺。
对于还在游戏里泡着的兄弟们来说,现在大概只能一边继续刷装备,一边等着看新的掌舵人能不能把这条船开稳了。Ziegler最后写的那句话倒是挺有他个人风格的:“保持古怪,保持真实。”不管怎么说,这游戏的故事还没结束。
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