在一次震动业界的裁员风波之后,Bethesda游戏工作室今日向玩家投下了一颗定心丸。工作室开发负责人托德·霍华德亲自发布公告,不仅确认科幻RPG《星空》已吸引超过1700万名玩家,更宣布团队正在为2027年的全新“星裔”内容做准备。
这份声明的背景并不平静。就在不久前,微软游戏业务部门Xbox进行了大规模裁员,导致1600名员工被裁撤,并且有消息称,在本财年内还将有另外1600人离开。Bethesda游戏工作室也未能幸免于这场人事地震,这难免让外界对手中多个项目的前景产生疑虑。
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裁员消息公布后,玩家社区中关于《星空》未来的担忧迅速升温。有细心的粉丝发现,《星空》并未出现在Bethesda调整后的新优先项目清单里。这款2023年发售的游戏,在推出时未能完全满足众多粉丝的期待,此后的更新与资料片也未能从根本上扭转这种平淡的口碑。然而,即便面对褒贬不一的评价,仍有相当一部分硬核玩家期盼着《星空》能获得更多资料片,甚至正式成为Bethesda旗下继“上古卷轴”与“辐射”之后的第三大支柱系列。
霍华德的公开信给出了明确的回应。他写道:“星空之旅仍在继续。拥有超过1700万玩家,累计游戏时长近10亿小时,《星空》仍是我们未来重要的一部分。进入第三年,我们将继续通过新故事、针对性的玩法优化和额外更新来扩展整个定居星系,同时为明年新的星裔内容上线做准备。目前已有超过40%的玩家通过『创造』功能来自定义游戏体验,我们将持续投入于创作者,并为玩家提供更多让《星空》成为属于自己游戏的方式。”1700万的玩家体量,对于任何游戏而言都是一个庞大的数字,这似乎足以让微软方面批准后续的投资。
当然,这封公开信也留下了诸多悬念。“为明年新的星裔内容上线做准备”无疑暗示着下一个大型资料片的存在,这让不少粉丝感到兴奋。然而,公告中并未提及此前传闻中正在开发的任天堂Switch 2版本,也没有关于《星空》续作的任何消息。考虑到贝塞斯达目前的精力正集中在《上古卷轴6》上,据报道该作至少还需两年才能面世,且团队也已确认《辐射5》正处于前期制作阶段,这或许意味着《星空》若想在合理的时间窗口内推出续作,开发重任可能要交由Xbox旗下的其他工作室来完成。
面对外界的动荡,Bethesda的负责人吉尔·布拉夫在一次内部沟通中坦言,此次的裁员与战略转向,“反映了我们行业与业务的现实情况,以及我们确保Bethesda能在更稳固的基础上运营的责任。”她进一步表示:“为了未来的成功,我们必须改变航向,加强业务,回归可持续增长,并确保能持续投资于我们的游戏系列和玩家。”在行业寒冬的阴影下,这封关于《星空》的公开信像是一次重要的表态,试图在万余名玩家消逝的热情与对未来的不安中,重新点燃一簇星火。
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