“throw exploding bananas · watch out for the wind”——这句提示出现在一个DOS老游戏的重制版里,朴素到让我怀疑自己打开了某个物理课的仿真程序。
整个设定可以拆成五个让人想吐槽的要点:
1. 双人对战,没有AI陪玩。你要拉上旁边的人来一局,或者自己左右互搏。
2. 武器是会爆炸的香蕉。爆炸范围、伤害判定?完全凭直觉,画面没有任何数值反馈。
3. 风力系统给了“无风、每局固定、每掷随机”三档。同样角度力度,刮阵风就能让你炸到自己脚边。
4. 重力可以选月球、地球或强重力。你以为是难度调节,实际是用游戏内置的物理引擎强行打脸。
5. 角度和力度靠拖拽加方向键微调,没有任何刻度尺。你永远不知道下一掷会画出怎样的抛物线。
这个叫Gorillas Repeeled的重制,把1991年IBM机器上的QBasic游戏搬回了浏览器。没有积分商城,没有每日任务,胜负只取决于你对风、重力、角度的目测手感。玩了几局后我意识到,它比不少标榜物理真实的现代手游更像一堂力学课。
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