世界足坛四年一度的大狂欢正在进行,所有人的社交时间线都被各种绝杀、点球、庆祝场面刷屏了,我作为一个常年泡在足球游戏里的玩家,自然也盯着这块。然后我注意到一个特别奇怪的事——EA知不知道现在是推新作最好的时候?他为什么没动静?
这个问题不是我个人瞎琢磨,而是事情本身就透着反常。世界杯是国际体育赛事里最大的那一个,也是最诱人的营销机会,没有之一。手里有产品要卖的人,这时候哪怕没有官方赞助身份,也会想尽办法绕着边线蹭一蹭,说“这届大赛”“今夏盛会”之类的话,去躲开法律风险但又不想错过热度。这种情况下,一个跟FIFA绑了那么多年的公司,居然在世界杯热潮最高的时候,对下一款足球游戏EA FC 27几乎没有推什么像样的动静,这件事本身就值得打一个问号。
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先说说这届世界杯本身有多猛。之前宣布扩军到48队的时候,球迷圈子里一片不看好,觉得会稀释竞争强度,小组赛会变成菜鸡互啄,含金量往下跌。但现在小组赛和淘汰赛走完,再说这些话的人明显少了很多。小组赛阶段最有意思的故事,反而大多来自那些第一次站上世界杯赛场的小球队。你不需要是足球迷,也大概率刷到过佛得角门将维齐尼亚和他妈妈的名场面,还有挪威的哈兰德在各种集锦里的身影。这些内容穿透了体育圈层,直接冲进了普通人的信息流。
我自己其实属于反对小组第三也能出线的那拨人,觉得这会破坏小组赛的紧张感。但人算不如天算,三十二强战这一轮简直离谱,一场接一场在85分钟后打入制胜球,硬生生把我这种老顽固的嘴给堵住了。整个赛事质量在线,而且持续制造破圈话题,这种热度密度,换成任何一个做体育产品的团队,应该是连夜开会调营销排期的节奏。
再把目光落到美国市场这件事上。在全球大部分地方,足球不需要额外争取眼球,它天然就在中心。但美国不一样,美国是全世界最大的电子游戏市场之一,而足球在那里,哪怕MLS在跟NHL在体育版图里争位置,不管争赢了还是争输了,它还是稳稳排在三大联盟下面。世界杯是少数能短暂改变这种格局的事件,每届世界杯都会给美国本土带来一波足球关注度的拉升。而且这一届还有个变量,美国男足在出局之前,踢出了自己世界杯历史上最好的表现之一,进球不少,场面奔放,球迷看到了以前没怎么在大赛里见过的进攻表达方式,那段时间的乐观情绪是实打实的。对于任何一个想在美国卖足球游戏的人来说,这简直是天赐的窗口期。
那问题就摆在眼前了。世界杯表现撑得住场面,美国队表现拉了一波本土热度,足球内容在非球迷群体里扩散能力又强,按理说现在是你把所有能用的营销手段都砸出去的节点。但我们看到的现实是什么?EA没有借势大规模去讲FC 27的故事。当然,新作肯定在开发,可能也有常规宣发计划,但跟世界杯当前的热度一对比,那种沉默感就格外扎眼。
有一种猜测是,失去FIFA授权这件事,是不是把EA的营销节奏给打乱了。虽然EA FC这个品牌已经站了一年,玩家也逐渐在适应没有FIFA字样的游戏封面,但品牌认知的重建期碰上世界杯,两头怎么使劲,资源怎么分配,恐怕不是一道简单的题。不过这都是外部观察,原文里没说内部决策细节,我们也不能替人家把逻辑链条补全。只能说,从外部看起来,一个拥有顶级足球游戏产品的公司,在足球话题最热的夏天没有出牌,这件事本身足够让人困惑。
我作为一个每年都纠结要不要继续入年货的玩家,其实挺想知道他们后续打算怎么安排的。是不是在憋一波大的,还是内部宣发节奏有意往后挪,我不清楚。但有意思的是,这种反常的安静反而让我更留意FC 27的任何一点消息了。可能这本身就是策略的一种意外效果?不知道。
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