行业观察者们一直默认任天堂迟早会给Switch 2换上一块OLED屏幕,就像当年对待初代Switch那样。但谁也没想到,这个“迟早”会这么迟。
根据Eurogamer援引韩国媒体ZDNET Korea的最新报道,任天堂内部正在就是否推出Switch 2的OLED版本进行严肃讨论。报道指出,即使一切顺利,量产最早也要等到2027年底,这意味着消费者真正拿到手里,可能要等到2028年前后。对于一款今年才刚发布的游戏机来说,这个升级节奏比外界预期的慢了不止一拍。
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Eurogamer的分析提到一个关键细节:三星显示很可能再次成为这块屏幕的供应商,一如当年它为初代Switch OLED供货那样。但这桩买卖存在一个巨大的变量——成本。报道明确指出,Switch 2之所以首发采用液晶屏幕而非更契合其高动态范围显示能力的OLED,根本原因就是价格。如今转向OLED,涨价的幅度会到多少,所有人心里都没底。
ZDNET Korea还引述了一位内部人士的说法,称任天堂内部正在掂量一个颇具野心的选项:把Switch 2 OLED版本的分辨率从初代Switch OLED的1280x720,直接拉升到1920x1080。Eurogamer认为,这一变动会直接对应Switch 2当前在掌机模式下原生的1080p分辨率,并非凭空跳级。同一位信源还补充说,如果内部讨论能顺利推进,正式的产品研发可能会在今年底启动——但Eurogamer特别强调,研发启动距离真正投产,还有一段不短的时间差。
这块OLED屏幕的升级,除了锦上添花,还背负着一个更务实的功能:止损。报道提到,Switch 2当前这块液晶屏幕在发售之后已经招来不少抱怨,包括拖影、输入延迟以及高动态范围性能不精确。Eurogamer指出,这些问题已经被Digital Foundry这类技术媒体,以及YouTube和Reddit上的用户集中记录。如果OLED版本能解决这些短板,那它的价值就远不止是色彩更好看那么简单。
当然,更贵的代价几乎无法避免。当年初代Switch OLED版本的发售价比普通版贵了50美元。而现在,任天堂已经宣布Switch 2将在今年晚些时候涨价,在这个节骨眼上再推一个定价更高的OLED型号,消费者钱包的承受力会是一个现实的考验。报道还顺带给出了一条行业注脚:有传闻称,索尼正在推迟PlayStation 6的发布节奏,其中一个原因就是全球内存短缺造成的价格上涨。
最后,Eurogamer还补充了一个不那么惊天动地但同样重要的消息:任天堂已经确认,今年夏天将在欧洲推出Switch 2产品的一些小幅硬件修订,目的是为了配合当地的维修权法规和更新后的电池规范。相比那块可能要等到2028年的OLED屏幕,这些改动倒会是实实在在先落袋为安的东西。
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