不知道大家有没有发现,现在商场的活动形式越来越多样化了,从最开始的满减折扣、品牌促销,到后来遍地开花的网红快闪店、文创市集,再到今年刷屏社交平台的各种“躺平式趣味赛”——嗑瓜子大赛、上课偷吃大赛、拧螺丝大赛、躺平发呆大赛……这些几乎没有竞技门槛的“抽象活动”,在社交平台上传播度很高。
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6月杭州西湖银泰百货举办了一系列的抽象活动,杭州庆春银泰百货和杭州拱墅吾悦广场也在近期举办了嗑瓜子大赛,银泰百货下沙店7月要举办刮土豆皮、摘豆角大赛,杭州的拱墅万达广场,也将在7月下旬举办嗑瓜子比赛。
当“正经活动”越来越难留住人,这些“不正经”的比赛,反而成了商场的新流量密码。
从嗑瓜子到拧螺丝
商场开始办“抽象活动”
上个月,宁波环球银泰百货举办了“插秧比赛”,把10吨土搬进了商场中庭,1:1还原水稻田,现场活动气氛热火朝天,网友直呼“太抽象了”“我是不是睡迷糊了,看到有人在商场里插秧?”
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其实早在4月份,宁波环球银泰百货就举办过更抽象的活动“嗑瓜子大赛”,现场多人同时落座嗑瓜子的画面,刷屏本地朋友圈和社交平台。没有华丽的舞台,没有专业的裁判,几张桌子、几筐瓜子就能开赛,商场中庭连续两天被围得水泄不通。
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比嗑瓜子更有话题度的,是“上课偷吃大赛”。
杭州西湖银泰商场6月份办了一个偷吃大赛,把商场中庭布置成90年代教室模样:课桌椅、语文课本、写满板书的黑板一应俱全,参赛者要趁“老师”不注意偷偷吃零食,有选手凭借“职业级熟练度”零失误通关,也有选手频频被抓包,反差感拉满的画面在社交媒体迅速发酵。
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杭州的西湖银泰百货在6月还推出了吃西瓜、凿冰、嗑瓜子但不吃等“抽象”活动,活动同样火热。
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其他城市的商场类似活动也是层出不穷,成都锦江大融城推出嗑瓜子+剥花生双赛,重庆京东MALL把冠军奖品设为“365袋洽洽瓜子”,郑州二七杉杉奥莱的“千人嗑瓜子大赛”把冠军奖励升级为1克足金“金瓜子”。西安太奥广场的比赛报名通道上线即秒光,主办方不得不线下现场开放补位。
长沙芙蓉天街的辣条偷吃大赛、济南西城天街的偷吃煎饼大赛、绍兴银泰的泡饭偷吃大赛…… 几乎每一场都能登上本地热搜。除此之外,拧螺丝大赛、拼豆大赛、剥毛豆大赛、乱讲PPT大赛、丑东西拍卖、插秧大赛等脑洞大开的赛事接连登场。
这类活动的奖品往往并不丰厚:少则几十包瓜子、百元购物券,多则1克黄金(价值约千元)、几千元现金。但参与者的热情,却远远超过很多重金打造的IP展。
“以前做一些成本很高的活动,人气都没有这么旺。对于年轻消费者来说,好玩更重要。”有90后商场运营人员在社交平台发帖感慨。
网友们的评论也印证了这一点:“小时候上课偷吃的技能终于派上用场了,这波属于专业对口。”“学习拿不了第一,嗑瓜子还拿不了吗?主打一个零成本快乐。”“本来只是路过看热闹,看着看着就报名了,输赢不重要,好久没这么多人一起疯玩了。”“上班已经够累了,周末就想做点不用动脑子的事,嗑嗑瓜子发发呆,比去什么网红景点解压多了。”
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有参赛者表示,自己特意选了讲台旁的“左右护法位”,就为了弥补学生时代从没坐过第一排的遗憾。也有人表示,比起需要精心打扮、拍照修图的网红打卡展,这种接地气的比赛更让人放松——不需要精致或出片,纯粹是为了玩。
“躺平活动” 爆火
背后依然是情绪经济
看似“胡闹”的躺平活动,为什么能在短短几个月内火遍全国?
首先是这类活动精准击中了当代人的情绪刚需,当下年轻人对“快乐消费”的需求持续上升。MobTech研究院《2024年情绪经济消费人群洞察》指出,有近三成年轻人在“快乐消费”上的支出占比超过50%,比起昂贵的奢侈品和精致的仪式感,他们更愿意为“能让自己立刻开心”的体验买单。
嗑瓜子、偷吃、拧螺丝这类活动,本质上是一种“低成本情绪释放”。它不需要你有特长,不需要你做准备,也不是一定要赢——参与本身就是目的,让人们在短暂的几十分钟里,暂时忘掉KPI和生活琐事,专注于眼前的瓜子。
而偷吃大赛、课桌场景的走红,还叠加了一层“怀旧滤镜”。对于80后、90后来说,上课偷偷吃零食是共同的童年记忆,当成年后的自己重新坐在课桌前,那种紧张又刺激的体验,既是对青春的回望,也是对现实压力的短暂逃离。
其次,这类活动门槛本身并不高,传统商场活动往往是“观赏型”的:IP 展拍照打卡、明星见面会远远观望、音乐节站着听歌——消费者主要身份是观众,但这类低门槛的活动足够简单:嗑瓜子人人都会,拧螺丝一看就懂,偷吃大赛更是刻在DNA里的技能。更重要的是,它的竞争性极弱,观赏性极强。围观的人看得开心,上场的人玩得放松,形成了一种轻松愉悦的场域氛围。
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最后,对商场而言,这也是一笔极其划算的生意。行业数据显示,一场传统IP展的成本动辄几十万元甚至上百万元,还需要提前数月筹备、投入大量宣发费用。而一场嗑瓜子或偷吃大赛,物料成本极低,瓜子、泡饭、课桌椅等道具花费有限,很多食材和奖品还能获得品牌赞助。投入虽少,回报却惊人,这类活动往往能在社交平台引发大量关注和传播,活动期间商场客流量能得到显著提升,围观顾客停留时间大幅延长,而参与活动的顾客通常会停留数小时,顺带产生餐饮、饮品、零售等消费。
本质上,商场不再自己花钱做广告,而是用一个简单的游戏设定,让参赛者和围观群众自发成为内容生产者——每个人拍的视频、发的朋友圈,都是免费的传播素材。这种“UGC自传播”的效率,远胜过硬广投放。
当电商可以满足绝大多数购物需求时,线下商场的核心竞争力已经不是“卖货”,而是变成了提供“只有线下才能获得的体验”。
那么,你会去参加这种“抽象活动”吗?你对这类活动怎么看?欢迎来评论区留言分享你的观点。
橙柿互动·都市快报 记者 张咪咪
编辑 成嘉怡
审核 罗祎 林琳
校对 杨佳音
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