Riot Games揭开了《英雄联盟》经典版的面纱,这个为抓住玩家超过15年的旧日情怀而生的版本,给出了它最大的悬念——这绝不是一次对过去的简单复制。
与其说它是某一刻时光的凝固,不如说是一场“精选集”式的怀旧体验。经典版将带回最初的召唤师峡谷地图、60位首发英雄阵容,以及老派的装备、符文、天赋与机制,但拳头的野心显然不止于此。随着时间推移,英雄会陆续增加,但绝不会囊括至今为止的全部角色。这张经典地图在光照、纹理和阴影上做了定向升级,以提升战斗清晰度。相比于如今已演变得极为复杂,充斥着多元英雄幻想、技巧表达和高机动性的正式版本,经典版中的战斗节奏更贴近过去,英雄们有着更明确的优势与短板,迫使你做出更具策略性的决策。
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在保留旧日骨架的同时,经典版也植入了现代的灵魂。通过游玩来解锁符文和天赋的速度会远快于从前,且所有人一开始就能获得默认页。匹配系统更新、服务器架构优化、现代信号标记、指令缓冲,甚至可选的WASD键位操作,这些改进都在提醒你,这是一款为今天玩家重新打磨的游戏。Riot承诺会有定期的平衡性更新,但其调整哲学是“保全那份独特的内核”。一个名为“议会”的社区投票系统也随之建立,将引导经典版的未来走向。它从第三赛季起步,提供PvP征召队列、人机合作与自定义模式,而你在经典版的等级越高,在投票决定新英雄加入、专属皮肤,乃至玩法变动时,你的声音就越有分量。
“这是属于我们个人的情怀。”执行制作人保罗·贝莱萨动情地解释道,“大家想要这个模式很多年了,说实话,我们当中很多人也一直怀念早期《英雄联盟》的感觉。那份怀旧是真实的。我们想抓挠这份痒处,但同时带来些新东西。归根结底,这是为了致敬联盟的根基。无论你是开服老玩家还是多年后回归,我们都希望这里像家。”
经典版将于7月29日随26.15版本更新上线。当阿狸、贾克斯、拉莫斯、阿利斯塔、卡尔萨斯、瑞兹、阿木木、卡萨丁、萨科和艾尼维亚这些老面孔重新在熟悉又陌生的峡谷中等待你的召唤时,或许最好的评价就是——这感觉对了,但又有点不同。
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