不知道大家读《三国演义》的时候有没有过这样的疑问,在南中之战,蜀军原本拥有绝对的战力优势,可以单纯依靠武力碾压速战速决,为什么诸葛丞相还要选择“七擒七纵”这种大费周章的方式呢?
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当时初读原著的我,也曾对丞相这番操作感到不解。后来看过相关的解读视频,我才明白诸葛亮此番南征的目的不是单纯的平叛,而是从根本上收服人心。南中地域偏远、地形复杂、部族林立,单次的军事胜利只能压制一时,无法根除叛乱隐患。想要真正安定南疆、实现长久平稳,唯有攻心为上。因此他采用屡擒屡放的战术,通过多次周旋拉锯,一步步瓦解敌方抵抗意志,让对手彻底心悦诚服。
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而这种摒弃速胜、重在心理博弈与持续拉扯的作战理念,也在最近被《率土之滨》完美复刻进游戏当中。
在《率土之滨》即将开始的全新赛季“南中之战”中,玩家的战略目标从原来的同盟会战,变成了以“孟获”为主的争夺战。无论开局被随机到南中阵营还是蜀汉阵营,你都需要争分夺秒地推进地块,先对手一步推进到孟获所在的争夺区域,拿下对其的控制权。
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而玩家所在的阵营在取得胜利后,并不会直接拿下战局,而是推倒重来,开始新一轮争夺。此前辛苦铺好的战线、打下的领地、搭建的防御体系都会面临重置,孟获本体也会随机前往三个争夺区域中的一处。这种短平快的战斗节奏和动态的战场机制,可比传统SLG那种公式化玩法有意思太多了。
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不仅如此,南中独特的战场环境,也颠覆了玩家熟悉的开荒与对战套路。当年让诸葛丞相都一度犯难的瘴气,如今也来到了这片沙盘上,让原本就错综复杂的地形又多了一份复杂。被瘴气覆盖的区域会获得三种不同的负面效果,玩家既看不到此处的守军信息,也无法在占领后将部队停留在此。
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要想顺利攻占这些区域,玩家就必须要借助最新推出的锦囊系统。玩家在单个阶段最多可以解锁七个锦囊,每个锦囊都可以帮助玩家规避瘴气风险,或者提升部队实力,解锁全新的阵容搭配与作战思路。更关键的是,锦囊的效果多达上百个,玩家每次获得锦囊后,都可以从最多六个效果中自由择一,根本没有固定的搭配。究竟能靠锦囊发挥多高的上限,完全看玩家的游戏理解。
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这么一看,《率土之滨》这次推出的新赛季,还真有不少可以值得研究的东西。无论是动态游走的核心目标、周期性重置的战局,还是充满未知的特殊地形、灵活多元的锦囊体系,在这些变量的相互叠加,相信这场两千年后的南中之战,一定会比当年还要激烈和精彩。
《率土之滨》全新赛季“南中之战”即将于7月16日正式开启,想要亲自参与复盘,改写战场结局的小伙伴,现在就可以集结起来了~
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