公元223年,以孟获为首的南中诸郡叛乱,诸葛亮率军南征。史书上那场“擒与纵”的博弈,最终以七擒七纵、孟获心悦诚服收场。
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一千八百年后,这个故事在率土之滨的全新征服赛季“南中之战”再次上演。只不过第八次对决有点不一样。
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这一次的重温,和以往任何一个赛季都不一样。孟获会跑、地图会重置、锦囊要抽、地形会“咬”人。。。率土这次的脑洞,是真的开大了!
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开局阵营分配就很有意思。率土玩家会被随机分到蜀汉或南中两大阵营,同一队伍必定同阵营,落地后各自在起兵郡自由选择起兵。蜀汉一方要追随诸葛丞相南征,目标是擒获孟获;南中一方则要守护孟获,勤援突围。阵营一旦确定就不能换,率土玩家的这盘棋,从落地那一刻起就已经开始了博弈。
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新赛季的目标也与以往有所不同。以前的赛季讲究攻城略地、一统天下,这次却聚焦孟获所在的三个资源郡,谁占了孟获所在城,谁就拿下阶段胜利。七个擒纵阶段,意味着不是一战定输赢,而是要七擒七纵,打到对手心服口服。
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其中最颠覆的玩法机制,莫过于孟获的周期迁移。孟获会随着天下大势推进,在三个资源郡之间反复搬家,每迁移一次,所在县内的所有领地、建筑、同盟城池归属就会被清空重置,瘴气也重新生成,守军还会越来越强。
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对于“迷恋搬家”的孟获,率土玩家着实怨念不小,锐评到“上一秒还在猛猛战斗,下一秒推翻重来”、“打了这么多年仗,头一回追着Boss满世界跑。”
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但地图重置对不占优势的玩家来说意味着翻盘的机会。每个阶段开启时,双方阵营前三的同盟能获得一个永久免战的中军帐,供盟友快速调兵、就地征兵,抢占先机。
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看似最大的变量是孟获,实际上还有致命的地形也值得关注。
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全地图布满瘴气,被笼罩的土地看不到守军、打输了也查不到对方阵容,占领后还不能停留。但每天前五次占领瘴气地块,能拿到开荒资源和锦囊道具。
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除此之外,三种特殊地形各有千秋:藤林建造快但耐久低,蛇谷能无视连地却让部队前几回合伤害降低,毒泉驻守范围能到5×5但恢复效果大打折扣。所以每个玩家需要根据地形情况来合理选择配将。
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战局瞬息万变,除了临场指挥,个人的成长选择同样可能成为破局关键。赛季独有的“七星锦囊”玩法,将随着“七擒孟获”的天下大势逐步解锁七个锦囊槽位。每次解锁时,系统都会随机提供三个锦囊供玩家选择,效果涵盖资源经营、战斗增益和地形克制,并分为天、地、人三类,合计近百种。
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随着七次选择不断叠加,玩家可以围绕自身阵容和战场定位自由组合,逐渐形成独属于自己的作战流派。这种类似肉鸽游戏的随机选择与流派构筑,也让每一名玩家的赛季体验都充满变化。
结语
三国的七擒孟获,古人写就一段传奇;如今在十三州的战场上,率土玩家们正在续写属于自己与孟获的第八次故事。孟获会跑、地形会变、锦囊会翻新,唯一不变的,是每一位率土玩家运筹帷幄的智谋与热血。
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