Huckrafts 突然就扔出来一个发售日预告,我盯着那串星空特效看了两遍——好家伙,8月7日直接上 PC,Steam 和 Epic 同步。动作够利索,没有先画饼再跳票那一套。
影片里就是一贯的街机射击路子:玩家驾着飞船冲进敌阵,弹幕躲起来像在缝里穿针,攒升级、打老怪。官方只说是“远古宿敌”,具体是个什么来头没细讲,但那股“先飞起来再问为什么”的劲头,很对街机肉鸽的老味道。
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其实我比较好奇这游戏的升级系统能做到什么程度。预告闪了几次武器模组切换的画面,感觉不是简单的数值叠加,可能一趟流程里能试出几种打架姿势。不过目前能确定的只有标题里的两个标签:科幻肉鸽、街机射击。剩下的,得等上手才知是“爽飞”还是“刮痧”。
没有预购页,没有价格,Huckrafts 就纯发了个片子告诉你日子定了。这年头连肉鸽都开始卷发售节奏,8 月 7 号离现在也没几天,就看这趟星际飚船能不能在咱们这些“菜但瘾大”的选手手里多飞几圈了。
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