微软大规模裁员波及黑曜石娱乐,这家曾打造《辐射:新维加斯》《星球大战:旧共和国武士2》的工作室损失了约四分之一的员工。随即有声音冒出来说,黑曜石已经不复当年之勇。《天外世界2》导演布兰登·阿德勒直接在LinkedIn上开腔,把那些“冷言艺术家”喷了回去。
阿德勒写道:“这一周对黑曜石来说极其艰难,我不仅和一些了不起的游戏开发者道别,更是和一些最好的朋友分开。”他力挺被裁的同事,说任何公司如果能招到这些前黑曜石员工,都是捡到宝。接着他把矛头指向趁乱唱衰的人:“看到一堆冷言艺术家冒出来,指手画脚黑曜石是什么或不是什么,实在令人无语。他们根本不了解谁参与过我们过去的游戏、贡献了什么,就说黑曜石不是当年的黑曜石——这种言论多到惊人。”
![]()
他摆出事实:大多数主管和总监依然是当年开发《天外世界》《永恒之柱》《辐射:新维加斯》的同一批人,“从《旧共和国武士2》到我们现在的游戏,脉络清晰得很。”阿德勒自2006年就待在黑曜石,中间只短暂离开去做过一阵手游。他强调自己不是否认变化——二十年的工作室不可能一成不变——但创作的内核一直没丢。“黑曜石的DNA和当年一样,就是那个创造了《旧共和国武士》《新维加斯》《无冬之夜2》《南方公园:真理之杖》的DNA。我为我们的历史无比骄傲,也对我们蜕变后的样子感到兴奋。”
外界对黑曜石近年的角色扮演作品《宣誓》和《天外世界》评价不一,尤其当你搬出《新维加斯》当量尺时。但即便不够完美,玩起来仍能感受到那种典型的黑曜石味道,至少是扎扎实实的快乐。一个工作室常常只能以上一部作品论英雄,刚从现象级成功中走出要被不合理的期待反噬,而被人拿过去的光辉来衡量时,又总容易被说成光环褪去。黑曜石眼下正处于这样的审视中,但导演的态度很明确:有些东西,裁员也裁不掉。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.