Bungie的新作《马拉松》在2026年初发售后口碑不俗,但数月过去,它的Steam同时在线人数却被已进入“停服维护”状态的《命运2》远远甩开。
根据Steam Charts数据,《马拉松》发售时最高同时在线约7.7万人(SteamDB统计约8.8万),而《命运2》2019年登陆Steam时峰值超过29.2万,即便已关闭的衍生作《Highguard》首日峰值也达到9.7万。如今,随着《命运2》6月9日推出最后更新“凯旋时刻”,其单日同时在线峰值稳定在5万以上,而《马拉松》同期仅剩约2800人,差距超过16倍。
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尽管两者类型不同,且《命运2》发售初期缺少直接可比数据,但一款停止内容更新的游戏,在线人数竟比刚发布第二赛季、计划9月推出第三赛季的新作高出十余倍,这个落差足以让外界重新审视Bungie目前的玩家生态。
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