IT之家 7 月 8 日消息,育碧《刺客信条:黑旗 记忆重置(Assassin's Creed Black Flag Resynced)》将于 7 月 9 日(明天)发售,目前本作全球媒体评分已解禁,游戏在 Metacritic 上 PC 版评分 84 分(33 家媒体)、PS5 版评分 84 分(73 家媒体)、Xbox Series X 版 81 分(9 家媒体)。
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IGN 给予这款游戏 9 分,认为游戏可谓“华丽升级”:
《刺客信条:黑旗记忆重置》并不仅仅是一次画面翻新,游戏在保留原作精髓的同时,对战斗、潜行、跑酷以及航海等系统进行了现代化升级。 本作最直观的变化来自画面表现。借助新版 Anvil 引擎,光线追踪、更高精度材质以及更加真实的角色模型,让加勒比海焕然一新。同时游戏同步了近年来《刺客信条》系列更加注重探索的地图设计,不再一开始就用大量图标塞满地图,而是需要玩家同步鸟瞰点或亲自靠近后才会逐渐解锁兴趣点,让探索过程更自然,也减少了信息轰炸。 游戏跑酷系统同样进行了优化,角色动作衔接更加流畅,转向更加灵活,建筑上的攀爬路线也通过明显的白色标记进行了引导。不过,原版略显“吸附”的操作问题依然没有彻底解决,偶尔还是会出现角色跳错方向或卡住路线的情况。 游戏剧情方面,重制版游戏新增了部分剧情演出,对黑胡子等角色进行了进一步刻画,并加入全新的结局章节,补足原版留下的一些遗憾,让整个故事更加完整。 战斗系统方面,游戏敌人新增了“架势值”设定,玩家需要通过轻重攻击、格挡反击不断削弱敌人的防御,再发动处决完成连锁击杀。不同武器拥有各自特色,绳镖、火枪、炸弹等工具切换也更加便捷,使近战相比原版更有层次感。不过,原作那些华丽夸张的处决动画被大量删减,虽然操作反馈更清晰,但视觉表现略逊一筹。 同时,游戏潜行玩法全面向现代《刺客信条》靠拢。玩家终于拥有了独立的下蹲按钮,可以更加灵活地利用掩体潜伏,大幅提升了潜行体验。不过也正因为如此,混入人群、雇佣舞女分散敌人注意力等经典“社会潜行”玩法的重要性有所下降。敌人的巡逻逻辑虽然保持了原有特点,但整体 AI 依旧偏保守,警戒反应速度较慢,熟练后依然容易利用。 海战依然是本作最出色的部分。游戏中的舰炮、迫击炮、链弹和火焰桶全部新增了可解锁的强化技能,船员系统也加入了全新的军官能力,例如精准格挡、强化撞击等,让战斗策略更加丰富。敌对舰队之间还会互相交战,加上更加复杂的天气系统和雷暴环境,每一次海战都充满变数。 整体来看,《刺客信条:黑旗记忆 重置》并非只是一次画面升级,而是在尊重原作基础上,对玩法进行了全面现代化改造。虽然跑酷吸附、敌人 AI 等老问题依旧存在,但更加流畅的潜行、更具深度的战斗、进一步完善的剧情,以及依旧令人沉迷的加勒比海航海体验,让它成为重温《黑旗》的最佳版本,也再次证明这部经典为何至今仍被无数玩家奉为系列巅峰。
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