刷Reddit看到这条,我整个人愣住了。老哥发帖说,他在《Better Mart》里雇了个收银员,本来好好的,结果某天发现这NPC脸上带伤,像是被人拖进后巷修理了一顿。配图里小哥鼻青脸肿站在收银台后面,眼神还有点闪躲。发帖人自己都懵了:“我雇他的时候可不长这样啊。”
这游戏我之前没怎么留意,现在好奇心直接被勾起来了。《Better Mart》看起来是个经营模拟,但NPC显然不是那种只会机械结账的工具人。发帖的老哥没解释这伤怎么来的——是他在游戏里拖欠工资被打了?还是店外面那条巷子晚上真有人蹲点?又或者这游戏本身就有随机事件,员工下了班有自己的生活线?原文啥也没说,评论区也没个定论,全靠一张图让人瞎猜。
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说真的,这种细节比写十页世界观设定都管用。一个收银员的淤青,直接让整间超市从“模拟经营场景”变成了“有暗流的小社会”。我甚至开始脑补是不是有街头势力收保护费,或者他跟隔壁餐馆的厨子起了冲突。游戏没给答案,但恰恰是这种留白,让人想一直玩下去看看还会发生什么。
不知道后续他这伤会不会好,还是说哪天直接旷工不来了。反正这帖子成功让我把《Better Mart》加入了愿望单,就冲着这种让NPC不按剧本活的劲儿。
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