大多数人对恐怖片的期待,是脊背发凉、手心冒汗。但最近接连看了两部动物恐怖片后,我忽然觉得,有些片子真正的爽点,恰恰是它“烂”出来的那部分。
反常识的声音大概会问:烂片不就是失败品吗?有什么可上头的?但如果你看过《小鹿斑比:清算》和《夺命六头鲨》,可能会像我一样,在粗糙的特效和失控的剧情里,尝到一种介于搞笑与解压之间的奇异风味——我甚至想用“Q弹”来形容这种恐怖。
先聊《小鹿斑比:清算》。这是去年的一部低成本恐怖片,讲化工污染让森林里的鹿变异成汽车大小的怪物,主角一行开车路过,被这匹鹿疯狂追杀。片子里血肉模糊的场面不少:人被鹿角顶穿内脏,逃跑时摔进捕兽夹,但这些画面的冲击力却被一种“无厘头”稀释了。变异鹿的角硬如不锈钢管,身体不怕子弹,被炸、被火烧都能活着出来,反而制造出一种莫名的安全感。结局更让人憋不住笑:追杀的根源是幼崽被盗猎者偷走,于是主角团中活下来的母亲把幼崽还回去,鹿与人类达成和解——这和解来得像被编剧硬掰的,可偏偏整部片从头到尾都不严肃,满嘴“人类的活该”“虐待动物都该死”的粗暴气息,反倒让人看得乐不可支。
正方可能会说,这种片子至少提供了一种另类爽感,让人在安全距离外欣赏人类的刻板罪孽被动物清算。反方则会吐槽:恐怖感被消解到只剩滑稽,这不就是烂片本烂吗?可如果就着弹幕看,你们会发现,观众的笑声里没有多少嘲讽,更像是发现了一种“烂而自知”的诚意。
这种感受在《夺命六头鲨》里更明显。因为社交媒体上的“鲨鱼烂片”推荐,我特地去看了这部出自The Asylum之手的作品。六头鲨鱼的造型确实很有创意——头在屁股上增殖,上岸后居然能用头走路,镜头推移时,那灰白光滑的皮肤和黑亮的眼睛,活脱脱一个Q弹的橡胶玩具。影片特效之穷、镜头复用之多,反而成了弹幕里的连续笑点。有人评价:“人类前仆后继送给鲨鱼吃,过程十分弱智,令人大脑皮层展开。”这种评价不是批评,倒像是一种极致推荐。
从产品视角拆解,这股“烂而搞笑”的风潮并非偶然。早期B级怪兽片兴盛时,很多创作者原本想做正经恐怖电影,却因成本低、导演能力不足等限制,产出了一批无意间的坎普(Camp)风格作品。后来,故意制造夸张、烂俗甚至带反讽意味的片子逐渐发展成一类稳定输出。前几部“多头鲨鱼”可能还受制于成本,到《夺命五头鲨》《夺命六头鲨》时,主创已经完全转向刻意玩梗。反方也许坚持这是电影工业的糟粕,正方却觉得,当“烂”成为一门被精密计算的生意,它就已经进入另一种娱乐逻辑——观众要的不是惊吓,而是被精确触发的、来源于低劣视觉和荒诞剧情的幽默反射。
这里有一个容易被忽略的体验细节:烂片带来的安全感。正因为特效廉价、怪物Q弹,大脑会自动解除“被吓到”的戒备,剩余注意力全部转向吐槽和玩梗。鲨鱼在地面挪动的萌态、变异鹿的无敌光环,都像是设计好的解压按钮。屏幕外的人一边看角色花样作死,一边在弹幕里集体破防大笑,这种互动比很多重金打造的正经恐怖片更轻松、更容易上头。
我甚至有个私心判断:这类片子真正的价值,在于它们提供了一种低成本的情绪出口。现实生活中,人对“烂”的容忍度很低,但隔着一块屏幕,烂可以变成可量产的快乐。鲨鱼造型的“神来之笔”、人与鹿粗暴和解的“幽默感”,在试图正经讲故事的电影里是翻车,在这里却是精确命中的嗨点。
冷静说回正反方:反方担忧这种风潮拉低审美门槛,让创作者更不愿意认真打磨作品;正方的立场是,坎普烂片有一个清晰的边界,它知道自己烂,也邀请观众一起享受烂,这并不妨碍其他好电影的生存空间。从《小鹿斑比:清算》到《夺命六头鲨》,观众的选择已经给出了微小但实在的回响——在评论区、在弹幕里,人们不是被迫忍受,而是主动寻找这样的片刻。
听说2027年可能还会有《夺命15头鲨》,我真有点期待那条鲨鱼能“增殖”出多少种离谱的移动方式。毕竟,当恐怖片不再用来吓人,它反而能稳稳接住我们那些无处安放的、只想无脑笑一下的夜晚。
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