今天我刷到Xbox这波内部大地震,说实话,人是当场愣住的。Asha Sharma操刀的这一轮所谓“大重置”,剪子下去不是修修枝叶,而是直接把几家招牌工作室的骨干给剪得七零八落。好消息是,那些一度可能被关停的工作室最终都保住了——这确实让人松一口气。但坏消息更扎眼:根据目前流出的报告,Xbox和Bethesda旗下几支最能打的团队,几乎无一幸免地挨了重刀。最要命的是,这刀还偏偏落在了《毁灭战士》《上古卷轴OL》这些玩家心头肉的根基上。
先看黑曜石娱乐。人家自打2018年加入Xbox以来简直就是劳模,连续掏出了《天外世界》1和2、《禁闭求生》1和2、《隐迹渐现》以及刚发售的《宣誓》。这些游戏没有一款是那种现象级的爆款——硬要说的话,一代《禁闭求生》勉强算出圈了一回,但整体口碑那是真的稳,甚至可以说稳得让不少第三方大厂眼红。结果呢?据Kotaku拿到的消息,黑曜石被一刀砍掉25%的员工,QA、美术、文案、程序、制作人各个部门通通中招。尽管报道提到,尚在抢先体验阶段的《禁闭求生2》和之前许诺的《天外世界2》DLC会继续推进,可一位黑曜石内部人士已经忍不住反问:少了四分之一的脑袋和手,工作室那一长串野心勃勃的新项目还怎么追得动?
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更让人心碎的是id Software。这支缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》的老牌劲旅,没有被关停,但Jason Schreier明说了——他们被迫裁掉大量员工。紧接着,Apogee/3D Realms的联合创始人Scott Miller又补了一刀,说工作室大部分甚至全部的程序员据说都走人了。眼下的担忧是,id Software可能就此退居二线,变成MachineGames的辅助支援团队,帮着做Sharma新Xbox计划里依然保留的新版《毁灭战士》《雷神之锤》和《德军总部》游戏。坦率讲,这对一支靠着三款《毁灭战士》近作叫好又叫座的传奇团队来说,实在是个沉重的打击。顺带说一句,《毁灭战士:黑暗纪元》的DLC“启示录”今天刚好上线,说不定就成了他们作为主力开发者的最后一声轰鸣。
最后轮到ZeniMax Online Studios,他们的日子更早就开始晃了。去年,这个团队因为备受期待的“黑鸟计划”被砍,已经挨过一轮裁员。今年这记重锤再次落下,而且后果直接写在了脸上:先前公布的《上古卷轴OL》2026年路线图,不得不变。官方在声明里亲口承认:“在我们准备本周推出第一赛季之际,我们想重申对《上古卷轴OL》的承诺。团队眼前的焦点是第一赛季的上线,我们都盼着大家赶紧跳进来。而放眼第一赛季之后,我们之前分享的路线图将会调整。我们希望花时间好好评估手头的工作,然后敲定一份更新后的时间表。虽然我们很想今天就给出一份确切的细节,但先退一步理顺规划,之后才能带着清晰的时间线回来告诉大家。”
说白了,就是老玩家们原本等着的新内容排期要延后,官方得重新盘一盘手里的牌。但话说回来,《上古卷轴OL》这些年一直是Xbox系服务型游戏里最能打的常青树之一,这一点毫无争议。而且据说Sharma对“上古卷轴”这个IP下注极重,就算在眼下这轮动荡里,该给的关照依然不会少。
站在一个玩家的角度,我一方面为那些被裁掉的主创感到憋屈,另一方面也忍不住盯着那些还在计划里的新作。《毁灭战士》的新传说没有断,《上古卷轴OL》的服务器也没停,甚至官方还特意强调会拿出更靠谱的新路线图。也许这些老牌工作室会暂时换个姿势继续跑,但只要火种还留着,我们就还有理由打开主机,等他们下一个眼神。
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