今天这消息我看了好几遍才确信不是愚人节——Xbox突然宣布裁掉3200人,一口气剥离4个(可能是5个)工作室。说真的,这已经是游戏行业今年最狠的一刀了。
CEO Asha Sharma在周一发的公开备忘录里把这事儿摊开了。3200人走人,Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory、Undead Labs四个工作室不再属于Xbox Game Studios。Arkane Studios因为是法国工作室,那边有劳动法卡着,Xbox目前还在"探索潜在战略选项",命运待定。
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整个公告里最扎眼的是啥?Game Pass这个微软在后疫情时代押重注的订阅服务,在整份备忘录里只被提到了一次。而且那一段措辞,基本上就是对前CEO Phil Spencer十年路线的清算。
Sharma原话说得很直白:"我们现在的业务不健康。我们的利润率比同类平台和发行业务低3到10倍。我们进入第九世代时安装基数更小、成本结构更高。为了增长,我们押注了Game Pass、多平台策略和更广泛的内容组合。这些业务虽然创造了有意义的价值,但没有以我们预期的速度增长。在这个过程中,我们的核心业务在削弱,而我们不断增加团队、扩大投资、延长时间,希望能得到一个更好的结果。而现在,整个行业正面临有史以来最严重的硬件危机。我们必须重置XBOX。"
"重置"这个词用得重。Game File的Stephen Totilo援引消息源报道说,Game Pass不会消失,Xbox仍然计划继续投资这个每年产生50亿美元收入的服务。但一年后,这东西大概率会长得完全不一样。
最直接的冲击,就是那个老玩家都已经习惯的首发入库特权。Xbox这些年一直把第一方游戏首发当天扔进Game Pass,这是订阅服务最核心的卖点。但问题来了——现在第一方工作室直接少了四个,能首发入库的东西自然就缩水了。
我帮你把这几个被剥离的工作室在Xbox期间交出过的成绩单拉出来看看:
Double Fine在2021年发了《Psychonauts 2》,2025年出了《Keeper》,2026年还有《Kiln》。Arkane这边,2022年的《Deathloop》虽然先在PS5上独占了一年,2023年又有《Redfall》。Ninja Theory在2024年端出了《Senua's Saga: Hellblade 2》。Compulsion Games今年刚发了《South of Midnight》。
Undead Labs在微软旗下没发过一款完整游戏,目前正在做《State of Decay 3》,原计划2027年出。Ninja Theory手里也还有一款叫《Senua》的新作,排期同样是2027年。这俩游戏在今年6月的Xbox发布会上都亮过相,现在跟着工作室一起被剥离了。
备忘录里倒是提了一句,说转移到新东家之后,这些工作室能继续完成手头的项目。但"完成"这个说法,经历过游戏行业的懂的都懂——换老板、换预算、换优先级,开发节奏大概率要被打乱。
回到Game Pass这个话题。服务一年收50亿美元确实不是小数目,但微软现在的摊子铺得太大,硬件销量不理想,利润率又被Sharma自己点名批评。对玩家来说,最直观的变化可能是:以后Game Pass库里能首日玩到的独占首发,可能要变成稀缺货了。
那些冲着"首发入库直接玩"才订阅的兄弟,接下来得重新算算这笔账划不划算了。
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