刚刷到Reddit上一条帖子,没什么长篇大论,就一张图,标题写着“Video Game Industry”,结果评论区直接炸了。发帖的老哥估计也没想到,这么简单的帖子能吵出几百层楼。
图里具体是什么内容,帖子本身没展开说,但看评论区就知道戳到了痛点。一派人觉得现在大厂越来越保守,续作复刻轮着来,新IP少得可怜;另一派反驳说独立游戏这几年明明很能打,Steam上每月都有高质量新作冒出来。两边谁也不服谁,吵得不可开交。
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不过有一条回复点赞挺高,大意是“问题不在游戏变少了,是中等体量的作品快消失了”。这话确实抓到了点东西——现在市场要么就是3A巨制砸上亿美元,要么就是三五个人做的独立小品,中间那些投入不高不低、敢冒险做创新的项目反而不太见得到了。
当然也有老玩家在底下怀旧,说PS2时代啥类型都有,现在打开商店清一色开放世界加RPG元素。马上有人怼回去,说那时候烂作比例更高,只是你选择性记住了经典。
这帖子能吵起来,说明大伙对行业现状确实有气,但气的方向完全不一样。有人气厂商太贪,有人气玩家太挑,还有人觉得是开发成本涨得太离谱把路走窄了。说到底,可能还真不是单方面的锅。
一张图能引出这么多层讨论,Reddit老哥们的战斗力我是服气的。
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