制作人榊原昌平凌晨发文确认,《弹丸论破2×2》从原定的2026年推迟至2027年初发售。
开发商Spike Chunsoft在公告中未解释跳票的具体原因,但同步甩出了一个名为“Slayhem模式”的全新剧情混音功能,试图安抚玩家情绪。榊原昌平在声明中写道:“虽然开发进度一直瞄准2026年内推出,我们还是决定将发售窗口移至2027年初。更精确的发售日将在后续公布。”他还补了一句,“我们正在继续努力,希望为大家带来最好的体验。感谢各位的耐心等待,期待尽快与大家分享更多新消息。”
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这个新公布的Slayhem模式,可以说是给老玩家的一份“平行世界”大礼。官方描述称,它将讲述一个“完全不同的故事线”,基于2012年原版《弹丸论破2:再见绝望》的框架,但会呈现全新的事件链条——包括不同的受害者、凶手和作案手法。更关键的是,该模式的内容量比游戏本体的“原版模式”还要多出约20%,而且两种故事选项一开局就能自由选择。
除了剧情上的重大调整,开发组还借这次延期公告确认了另一个技术升级:游戏将使用3D世界地图,取代以往的横版卷轴探索方式,角色立绘也随之全面翻新。从目前放出的开发中截图来看,画面风格变化非常直观。
《弹丸论破2×2》最早在去年的一次任天堂直面会上亮相,当时就点燃了粉丝对于重返希望峰学园、再见黑白熊的期待。虽然比预想中晚了几个月,但官方确认游戏仍会登陆PC、Switch、Switch 2、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台,跨世代阵容一个不落。等待这件事总是很难熬——不过,当一款重制版愿意塞进一个比原版还大20%的全新模式时,多给开发团队几个月,也许真的不算什么。
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