刚被抛售的Relic工作室,又把手伸向了自家招牌《英雄连》——不过这次,他们端上来的不是让你熬几个通宵的二战长卷,而是一道只需坚守12波的“速食盛宴”。
《英雄连3:背水一战》正式官宣,一款独立的波次防御肉鸽衍生作。和原版那种动辄包揽整个西线战局的野心不同,这款新品只要求你率领一支自定义战斗群,扛过12波敌军冲击。开发商把姿态放得很低,称它为“零食级”的策略体验,对新手够友好,老玩家也能品出滋味。此前有媒体评价《英雄连3》是“二战放了暑假”——那么这回,大概就是课后加餐了。游戏定档7月发售,支持双人合作,且同步释出了预告片。
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Relic其实早有把塔防玩法单拎出来卖的履历。2011年,他们就把《战锤40K:战争黎明2》的“背水一战”模式切割出来,标价10美元独立售卖。这次《背水一战》定价30美元,《英雄连3》老玩家可享8折优惠。考虑到如今的通胀地狱,这价格算不上多“零食”,但账面内容倒挺厚道:四大阵营可选(美军、国防军、英军、德意志非洲军团),八级难度梯度,36个Boss单位,五张战场地图上还会触发18种“动态”事件。
Steam商店页承诺了更具体的肉鸽逻辑:每波结束后,你会面临随机单位或能力的二选一,这些效果会贯穿整局,确保每次开局都不同。局与局之间,你还能在阵营专属成长树上解锁永久性升级,比如强力特长和特殊技能。按官方的说法,这些升级会实质性地改变各阵营的打法,鼓励反复试错、长期精进,并挑战更高难度。总结起来就是:上手门槛压得够低,深度却也攒得够足。
Relic去年被世嘉出售后,近期的动作基本都在翻自家旧账。除了这部衍生作,他们还在捣鼓初代《英雄连》的终极版——此前《战锤40K:战争黎明》初代终极版反响不错。另一部B级片风格回合制游戏《地球大战火星》似乎也找到了自己的受众,Steam评测区一片叫好。去年2月,CEO贾斯廷·多德斯韦尔承诺过一套组合拳:既有复活经典的项目,也有大型新作,外加轻便短小的试验品。如今看来,这个承诺正在逐步兑现——至于下一张牌会打什么,恐怕只有Relic自己知道了。
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