来源:新浪证券-红岸工作室
7月2日,光线传媒涨2.45%,成交额11.30亿元,换手率3.46%,总市值343.52亿元。
异动分析
短剧游戏+文化传媒概念+IP经济(谷子经济)+网络游戏+虚拟现实
1、2026年2月12日互动易:公司始终密切关注行业动态和新兴市场发展机遇。目前,公司在微短剧领域已进行前期布局,投资组建了相关公司;同时,仍在持续评估短剧及相关内容产业的投资机会。
2、公司所属行业为文化传媒行业,公司业务以内容为核心、以影视为驱动,在横向的内容覆盖及纵向的产业链延伸两个维度同时布局,目前业务已覆盖电影、电视剧(网剧)、动漫、视频、音乐、文学、艺人经纪、戏剧、衍生品、实景娱乐等领域,是国内覆盖内容领域最全面、产业链纵向延伸最完整的综合内容集团之一。
3、2023年2月24日互动易:目前,公司的IP衍生业务已在整体规划布局中。《深海》上映时,已同步推出了手办、摆件、毛绒玩偶、生活用品、图书画册、黑胶唱片、收藏卡牌等衍生产品,亦与多家知名品牌达成合作。目前还有更多主题的产品及活动正在推进中。
4、根据2025年6月12日互动易:目前,公司与合作方一起组建了一家游戏公司,将动画方面的制作人才和游戏人才结合在一起,把不同资源方的优势结合在一起。计划用三年左右时间推出第一款游戏;同时也可能会启动其他新的游戏项目。
5、2024年3月14日互动易:公司的参股公司七维科技目前提供的虚拟现实产品包括数字人技术。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入3133.88万,占比0.03%,行业排名2/19,连续2日被主力资金增仓;所属行业主力净流入9944.22万,连续2日被主力资金增仓。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入3892.22万9386.09万-1117.34万-3856.33万-3.23亿
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额2.15亿,占总成交额的8.49%。
技术面:筹码平均交易成本为14.55元
该股筹码平均交易成本为14.55元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位11.73,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,北京光线传媒股份有限公司位于北京市朝阳区北苑路158号楼光线中心,成立日期2000年4月24日,上市日期2011年8月3日,公司主营业务涉及节目制作与广告、影视剧的投资制作及发行业务。主营业务收入构成为:影视剧及相关衍生业务91.15%,经纪业务及其他8.85%。
光线传媒所属申万行业为:传媒-影视院线-影视动漫制作。所属概念板块包括:IP概念(谷子经济)、影视动漫、影视传媒、文创玩具(谷子经济)、网红直播等。
截至3月31日,光线传媒股东户数23.20万,较上期增加15.94%;人均流通股11964股,较上期减少13.75%。2026年1月-3月,光线传媒实现营业收入1.91亿元,同比减少93.59%;归母净利润2327.56万元,同比减少98.85%。
分红方面,光线传媒A股上市后累计派现35.02亿元。近三年,累计派现12.29亿元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,光线传媒十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股4366.32万股,相比上期减少1286.94万股。香港中央结算有限公司位居第五大流通股东,持股3570.62万股,相比上期减少96.72万股。易方达创业板ETF(159915)位居第十大流通股东,持股1381.41万股,相比上期减少1324.45万股。华泰柏瑞沪深300ETF(510300)退出十大流通股东之列。
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