近日, 业内评测机构Digital Foundry对《鬼泣5:恶魔猎人版》的Switch2版本进行了详细测试,结果显示虽然称不上完美,但整体优化十分到位,多项核心表现在同类型移植作品中脱颖而出,甚至全面超越了PS4平台版本。
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画面方面,这款基于RE Engine引擎打造的作品在Switch2平台上呈现出独特的视觉特征——画面亮度明显高于其他平台版本,这与同引擎开发的多款Switch2游戏的表现一致。
游戏依托DLSS技术进行画质重构,底座模式下的原生运行分辨率约为540p,经超分处理后输出画面干净利落,整体稳定性优于PS4版本(后者常出现抗锯齿不佳、画面模糊的问题)。当然,PS5版本的综合画质仍处于领先地位。
Digital Foundry的奥利弗·麦肯齐指出,Switch2版本目前仍有一定的性能冗余,后续存在进一步提升原生分辨率的空间。
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切换到掌机模式后,游戏原生分辨率会下调至360p,经DLSS拉升后输出720p画面。掌机WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405314312402501730模式下的观感相对柔和,在快速移动视角或触发高速战斗动作时可能出现轻微画质瑕疵,但整体运行性能未受影响,游玩体验依旧出色。
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底座540p靠DLSS拉到可接受画质,掌机360p跑720p——你觉得这个表现能满足你的掌上鬼泣需求吗?会为了便携性接受画质妥协吗?欢迎在评论区讨论一下吧!
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