今天刷到一个新游戏,点开一看,我整个人愣住了——不是被画面吓到,是被发售日吓到。2027年。没错,2027年才上PS5,现在就把预告放出来,这波操作怎么说呢,有点像是在跟玩家说“你先馋着”。
游戏叫《Kemuri》,是个都市除魔题材的动作游戏,出自一家新工作室Unseen。但看到制作人的名字你就明白了——Ikumi Nakamura,之前在Tango Gameworks待过,做过《恶灵附身》1和2,还有《幽灵线:东京》。如果你对《幽灵线:东京》有点印象,那《Kemuri》的气质大概能猜到一些:都市超自然、结界破裂、妖怪满街跑。预告片里闪现的那几帧,疯狂又华丽,战斗动作花到有点不真实。
![]()
玩法上,目前明确的信息不算多,但有几条硬的关键词:都市沙盒、可以三人合作、战斗看起来极度追求风格化。不是那种“站桩对砍”的除魔,是飞来飞去、甩出锁链、在空中连段的那种。但说实话,预告片把视觉拉满了,却没怎么交代战斗底层到底怎么运转——是更偏《鬼泣》那种连招自由度高,还是更偏共斗节奏,现在真看不出来。工作室也说后续会有实机玩法深潜展示,那才是见真章的时候。
合作模式支持最多三人,这点值得留意。都市沙盒里组队打妖怪,听起来是那种拉上两个朋友、在楼宇间飞檐走壁的节奏。但如果匹配机制或者单人体验没做好,纯靠联机撑场,可能会有点悬。毕竟不是人人都能随叫随到凑齐三人车队。
![]()
另一个让人在意的点是发售窗口太远了。2027年,现在才2026年5月,中间隔着至少一年多的空窗期。这么早放预告,可能是为了给新工作室攒点声量,也可能是在招人。但玩家的注意力是金鱼级别的,今天看完觉得好酷,明天可能就忘了。
总的来说,《Kemuri》概念图好看,预告片够疯,Nakamura的审美也一直在线。但目前还处于“看上去很美”的阶段,到底是真香还是翻车,得等实机演示出来才能下判断。反正2027年还远,先标记一下,别到时候忘了它叫什么。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.