Inti Creates今天突然官宣,《苍蓝雷霆》三部曲要出Switch 2版了。不是简单的移植,而是带了个新故事模式"GX"一起来的。
先给没入坑的兄弟补个课:这系列是Inti Creates做的2D横版动作游戏,从2014年第一部开始,到2022年第三部,走的是高速战斗+闪电系超能力的路线。画风很对味,操作上限也高,老玩家圈里口碑一直不错,就是Switch上偶尔掉帧有点难受。
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这次《Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced: Nintendo Switch 2 Edition》的升级点很实在:高帧率、高分辨率,终于不用在复杂场景里看PPT了。但最吸引人的还是那个新增的故事模式"Azure Striker Gunvolt GX"——Gunvolt和Copen组队双打,有新武器新能力,还加了个叫"Inspiration"的切换机制,时机卡对了能蹭到伤害和分数加成。
有意思的是,这个GX模式不是Switch 2独占。官方说了,PS5和Steam版的三部曲也会同步更新这个DLC。所以手里已经有其他版本的老哥,倒也不用急着换平台。
发售窗口定在2026年,具体日期还没给。考虑到Switch 2今年6月才上市,这个"年内发售"的安排算是比较紧凑的。
说实话,这系列在国内一直偏小众,但玩过的人都知道Inti Creates做2D动作确实有一手。当年第一部被叫"洛克人精神续作"不是没有道理——同公司出身的班底,手感调校得很细,闪电锁链的连锁攻击系统也很有辨识度。只是三作跨度八年,剧情和设定堆了不少,新玩家入坑门槛不算低。
这次合集+新内容的打包,对想补课的人来说倒是省事了。毕竟单独买三作+DLC的价格,估计比这个Enhanced版贵不少。至于GX模式能不能撑起新玩家的期待,还得看实际内容量——别是个三小时打完的番外就行。
老玩家估计已经在等实机演示了。毕竟帧数和分辨率这东西,宣传片看不出来,得亲手摸过才知道Inti Creates优化得怎么样。希望别是"Enhanced了个寂寞"吧。
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