刚跳进Zezura星球那片水域的时候,我盯着屏幕右下角那个"20/20"愣了半天——这游戏是认真的吗?一把小刀、一个扫描器、几块饼干,包就满了?
后来才搞明白,《深海迷航2》这次玩的是"渐进式生存"。你不是开局就满配的大佬,得先在这个沙漠星球上混熟了,找到以前殖民者留下的烂摊子,才能慢慢把自己武装起来。而背包扩容这件事,就藏在这些废弃基地里。
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具体操作上,你得去找一种叫"biobed"的东西——翻译过来大概是"生物床"?反正长得像个休眠舱,躺在里面睡一觉,系统会弹出一行字:"Endurance adapted. Inventory expanded."(耐力已适应,背包已扩展)。每次躺完给3格,从20格起步,一路能扩到48格。
听起来简单,但Zezura这地图大得离谱,瞎逛的话几个小时都找不到一个基地。这时候就得靠你的AI队友Noa了。她会根据你扫描物品的频率,给你发殖民者黑匣子的坐标。扫描得越多,坐标来得越快。所以想早点扩容,先把基础电池做出来,装备充好电,然后满世界扫就完事了。
说实话这个设计挺有意思的。它不是直接给你个升级菜单让你点点点,而是把"变强"和"探索叙事"绑在一起——你每找到一个基地,就相当于挖到一段前人的故事。虽然我现在只想吐槽:为什么外星殖民者的床,躺上去能给地球人加背包格子?这科技树是不是点歪了?
另外提醒一句,扩容之后记得去搞点银矿做高级工具,效率提升很明显。要是想跑图快一点,可以去研究下Tadpole载具,躲那些疯鱼的时候特别好用。
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