6.99美元。看到这个数字的时候我愣了一下——这是《贪婪之秋》(Greedfall)在PS Store上的新史低,80% off,活动两周后结束。
说实话,这游戏我当年首发就入了,玩完感觉挺复杂的。不是那种"神作"的复杂,是那种"明明有很多想法但钱不够"的复杂。现在开发商Spiders已经在2026年4月被母公司Nacon关闭,工作室熬了18年没熬过去。而Nacon自己也在走破产程序,正在申请资不抵债保护。所以这个价格,这个节点,有点像是清仓大甩卖的味道——甚至不排除哪天突然下架的可能。
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先给没玩过的兄弟划个重点。《贪婪之秋》2019年先上PS4,2021年PS5版出来,支持跨平台购买,买一次两边都能玩。设定挺带感的:你跑到一个魔法岛屿上去殖民,名义上是找解药救家乡,实际上要跟各路势力勾心斗角。游戏给你三条路走——嘴炮、骗人、或者拔剑,选哪个都能推进剧情,但后果不一样。同伴系统也有意思,带不同的人会解锁不同对话,有些人你处好了能帮你,处崩了直接翻脸。
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但问题来了。这游戏的战斗手感,怎么说呢,有点像早期《巫师》系列——能玩,但别跟正经动作游戏比。地图设计也是,看着挺大,其实能探索的地方有限,很多地方就是布景。2019年发售的时候媒体评价很分裂,Metacritic上大概70多分徘徊,属于那种"有亮点但半成品"的档位。
不过它后来攒了一批死忠粉。为啥?因为味道对了。现在市面上做" choices matter "的游戏越来越少,要么变成纯播片,要么数值崩坏。Greedfall虽然糙,但那种"我选的对话真的改变了剧情走向"的感觉是实打实的。有玩家二周目专门走反派路线,发现整个结局都不一样,这种体验在当年那个价位里确实少见。
现在回头看,Spiders这个工作室挺可惜的。他们一直想做中型规模的RPG,预算比不上生软黑曜石,但野心不小。《贪婪之秋》之前还有《机械巫师》《火焰限界》,都是那种"想法70分、执行50分"的作品。2023年他们出了续作《贪婪之秋2:濒死世界》,结果口碑直接崩盘——优化烂、内容少、剧情赶,玩家骂声一片。然后今年4月,Nacon一纸公告,整个工作室就地解散。
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更麻烦的是Nacon自己的处境。申请破产保护之后,外界一直在猜它旗下的IP会怎么处理。最坏的可能是游戏直接下架,尤其是数字版,说没就没。虽然这种案例不多,但去年已经有几个中小发行商这么干过。6.99美元买个保险,对感兴趣的人来说不算亏。
当然,我得说清楚:这游戏不是给所有人准备的。如果你喜欢快节奏战斗、开放世界到处乱逛、或者画面党,它可能会让你失望。但要是你能接受"老派CRPG的壳子套在动作游戏上"这种混搭,或者单纯想体验一下"被砍掉的工作室最后的完整作品",现在这个价位确实没压力。
活动截止到5月28日。我查了一下,这个折扣是PS Store独占,其他平台目前没同步。要不要入库,自己掂量。反正对我这种当年全价买的来说,现在这个价格确实有点破防——但游戏本身,我通关之后没后悔过。
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