Intel Arc显卡用户今天可以更新了——驱动版本32.0.101.8801正式推送,核心看点就俩:新游戏首发支持,以及一堆老毛病的修复。
先说大家最关心的。Forza Horizon 6(极限竞速:地平线6)过几天就要发售了,设定在日本,算是Xbox Game Studios今年的重磅作品之一。Intel这次提前把优化做进驱动里,Arc A系列和B系列显卡都能直接吃上新作的针对性调校。另外两款同期跟进的游戏:Subnautica 2(深海迷航2)今天已经上线,LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight(乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产)则要等到5月22日发售。三款新游进驱动数据库,意味着Arc显卡用户不用等首日补丁,开箱即玩的时候帧数和稳定性应该能好看点。
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修复列表这边,Battlefield 6(战地6)的间歇性画面损坏问题被点名解决——之前某些地图里会出现的贴图错误和画面撕裂,这次驱动更新后应该能消停。Intel还列了一堆Arc B/A系列以及Core Ultra核显上的已知问题,基本都是游戏相关的bug,官方说法是"正在处理,后续驱动会解决"。翻译成人话:这次没修完的,下次一定。
工具层面也有新东西。Performance Metrics Overlay(性能指标浮层)现在支持更多自定义:游戏/应用自动检测、指定GPU、选择显示输出、外观调整都能手动设置。另外设置-支持页面里多了个"Report an Issue/Bug"按钮,遇到奇怪问题可以直接点进去反馈,不用再去官网翻表单了。
更新方式还是老规矩:Intel Arc Control控制面板里检查更新,或者去官网手动下载完整包。版本号32.0.101.8801,建议Arc A770/A750/A580以及新出的B580/B570用户都更一下,核显用户如果是Core Ultra系列也可以跟进。
说实话,Intel Arc驱动这几个月的更新频率确实可以,新游戏首发支持基本能跟上N/A两家的节奏。地平线6这种大作能提前优化到位,对还在观望Arc显卡的老哥来说算是颗定心丸——毕竟赛车游戏帧数不稳的话,漂移变撞墙的体验是真的劝退。至于战地6的修复,只能说DICE的bug和Intel的驱动修复,这俩也算是某种意义上的"双向奔赴"了。
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