一款发售才三天的独立游戏,Steam评价从"多半好评"一路滑坡,现在评论区已经没法看了。Square Glade Games开发的《拾光旅人》5月11日刚上线PC平台,本来是个温馨治愈的房车旅行+基地建设题材,结果因为官方删评论的操作,直接引爆了第二轮差评潮。
事情要从发售初期说起。玩家反馈的问题其实很典型:流程短、深度不够、有些技术优化上的小毛病——这些都是独立游戏EA阶段常见的槽点,本来不至于闹大。但开发团队的应对方式是把批评声音直接抹掉,这一手彻底激怒了社区。
![]()
官方后来发声明承认,在处理玩家反馈时"采取了不恰当的方式",删掉了相关评论。他们解释这是游戏上线后高压环境下的应激反应,强调并不想跟玩家对立,承诺会继续改进并听取意见。但 damage 已经造成了。
现在打开Steam页面,评价曲线还在往下走,讨论区热度倒是居高不下。讽刺的是,这游戏本身题材挺讨喜的:开放世界、探索、彩色画风,支持简中、繁中、英日德法多语言,原价放在独立游戏区间也算合理。如果团队当初选择正面回应而不是删帖,局面可能完全不同。
这个案例给中小团队提了个醒:EA阶段挨骂是常态,玩家要的是"你在听",而不是"你看不到"。删评这种操作,在Steam透明的评价体系里根本藏不住,反而会坐实"心虚"的嫌疑。现在《拾光旅人》想翻盘,得拿出实打实的更新内容,比发十篇道歉信都管用。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.