第一人称视角+魂味地图,这组合有点意思。
《Hallow Blade》的定位是"黑暗奇幻动作冒险",你扮演一个倒霉骑士,闯进一个沉没的失落王国。地图是经典魂系结构:森林、墓穴、城堡互相连通,不用读条加载。
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制作组显然在研究FromSoftware的地图设计——那种"绕一圈发现捷径就在篝火旁边"的惊喜感。不过换成第一人称,压迫感会不一样:转角遇到怪的时候,你没法像第三人称那样提前看墙角。
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目前看画面风格偏幽暗发光系,有点《Nix Umbra》的影子,但战斗节奏似乎更偏动作冒险而非纯受苦。发售日还没定,先扔愿望单里蹲着。
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