昨晚英伟达悄悄干了一件足以让整个游戏本市场重新洗牌的大事。
老黄终于舍得在显存容量上松口了,正式发布了RTX 5070笔记本电脑GPU的12GB显存版本。
这几年咱们买主流价位的游戏本,心里最憋屈的痛点绝对就是那个雷打不动的8GB显存。
眼看着GPU的核心性能一代比一代炸裂,结果这该死的显存容量死死卡脖子。
现在这个12GB新版本的出现,总算让这颗肩负着走量重任的70级别甜点神卡,有了真正硬刚未来两三年3A大作的底气。
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官方这次给出的发布理由其实非常耐人寻味。
他们明面上说是因为现在RTX显卡市场需求太猛,整体显存供应非常紧张,为了最大限度缓解供应压力才搞出了这个新方案。这话听着可能有点绕,我给大家翻译翻译。
现在市面上的RTX 50系列显卡,基本都在疯狂抢购单颗16Gb也就是2GB容量的GDDR7显存颗粒。上游供应链的产能根本就跟不上这种恐怖的消耗速度。
英伟达工程师干脆直接换了一条赛道,把主板上原有的颗粒替换成了单颗24Gb也就是3GB容量的全新GDDR7显存。四个显存位正好凑出一个完整的12GB容量。
这种做法既巧妙避开了紧俏的传统颗粒供应链,又顺水推舟地堵住了无数玩家天天在网上抱怨显存太小的嘴。
咱们平时打游戏或者干活,其实早就对8GB显存的瓶颈深有体会了。
如今这代GDDR7显存的读写带宽确实快得离谱,但是速度再快也掩盖不了物理容量不够用的尴尬。
你拿一台8GB显存的本子去跑2K分辨率的最新大作,哪怕核心算力完全跟得上,一旦遇到那种材质贴图极其精细的复杂场景,显存瞬间爆满的下场就是画面疯狂掉帧卡顿。
这多出来的4GB显存绝对是实打实的保命符。
你现在去跑高画质游戏,或者在本地跑一跑目前非常吃显存的AI大模型,那种不用死死盯着后台任务管理器提心吊胆的从容感,绝对是靠厂商后期优化挤不出来的。
这种新老版本同台销售的策略,其实也给各大电脑品牌厂留足了排兵布阵的空间。
原先那个8GB的常规版本并没有被砍掉。
接下来咱们肯定会看到电脑厂商把同一个模具玩出两种花样。那些预算卡得很死、平时也就打打主流网游的学生党,依然可以去挑那些为了走量而压低价格的8GB基础版。
那些对画质有着绝对执念,或者买电脑就是为了搞视频特效和3D渲染的硬核极客,终于有了一个极其完美的折中选项。
大家再也不用为了多要那么一点点显存,去强行掏空钱包砸钱硬上散热和体积都极其夸张的80级别顶级旗舰本了。
买数码产品向来有一句老话叫买新不买旧,这条铁律用在这次的12GB版5070身上再合适不过了。
我甚至敢下个非常笃定的结论,这多出来的4GB显存直接决定了你这台少说也要大几千块钱的游戏本,它的真实服役寿命到底能有多长。
毕竟显卡芯片是直接焊死在主板上的,你买回来之后根本没有任何后悔或者手工升级的余地。
只要各大电脑品牌厂商在接下来的新机定价上别太黑心,别把这12GB版本炒成买不起的天价,这台机器大概率会成为今年下半年乃至明年整个高端游戏本市场里销量最可怕的守门员。
这波老黄为了给供应链解套而顺水推舟搞出来的12GB大显存,大家觉得诚意到底能不能打动你?
你们近期要是准备换一台高配游戏本,是会为了省下几百块钱去买那个够用就行的8GB版本,还是宁愿咬咬牙直接冲这个能战未来的12GB豪华版呢?
各位老铁赶紧来评论区把你们的购机计划和真实顾虑都好好聊一聊!
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