韩国游戏开发商Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》自3月发售以来,全球累计销量已突破500万份。为庆祝这一佳绩,公司日前向全体员工发放了实质性奖励——每位员工获得500万韩元(约合23200元人民币)的奖金,覆盖全部733名员工,总奖金规模约37亿韩元(约合1720万人民币)。
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据公司内部公告,此次奖金发放不按职位等级或贡献大小区分,所有员工均获得相同金额。这一做法颇为罕见,被视为对公司内部“团队协作精神”的最高认可。Pearl Abyss 此举也意在向业界传达一个信号:成功属于每一个参与者,包括那些通常“在幕后”的岗位。
《红色沙漠》于2026年3月20日发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X|S。发售首日便突破了200万份销量,不到一个月即达到500万份,成为今年韩国单机游戏市场的最亮眼成绩之一。此前,该游戏还因玩家口碑从“褒贬不一”逆袭至“特别好评”而备受关注。
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公司负责人在内部邮件中表示:“《红色沙漠》的成功是全体团队共同努力的结果,包括那些在聚光灯之外的成员。我们希望通过这种方式表达感谢,并进一步巩固团队的凝聚力。”
在全球游戏行业普遍面临“裁员潮”与“过度加班”争议的当下,Pearl Abyss 的这次全员奖金发放显得尤为突出。它不仅是一次经济奖励,更是一种对开发文化的表态:商业成功应惠及所有参与创造的人,而不仅仅是股东或高层。
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