根据Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme的说法,Hytale的下一个早期访问更新将包括一些面具饰品和新的化妆选项让玩家享受。Hytale更新2版本还将允许玩家隐藏他们的盔甲,并对游戏的进度系统和用户界面做了一些调整。
在1月13日发布后,Hytale已经为早期访问的玩家发布了更新。例如,Hytale的第一个早期访问补丁中新增了恐龙,包括霸王龙、三角龙和翼龙等生物。然而,找到这些史前生物需要Hytale的玩家先穿越世界,找到一个火山生物群落。此外,Hytale更新1对游戏的制作系统做了一些调整,让玩家的体验更加顺畅。制作轻、中、重皮革的时间缩短了10秒,升级背包所需的材料也进行了调整,让玩家在游戏早期更容易管理。
《Hytale》更新2将比玩家想象的更快到来
随着《Hytale》首个早期访问更新的发布,Hypixel Studios 现在将重心转向这款热门独立沙盒游戏的下一个内容补丁。《Hytale》更新2将增加一些玩家所请求的选项。下一个更新将提供一个选项,让《Hytale》玩家可以隐藏他们的盔甲,以及一些新的外观供玩家选择。这些新外观包括面具和一些口部选项,让玩家角色看起来像吸血鬼或兽人,以及更新的发型和服装效果。
Hypixel Studios 创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆表示,一个名为死灵魔法书的新物品将成为 Hytale 更新 2 的一部分。这个魔法书可以从骷髅禁卫怪物身上掉落,允许用户从骨堆中召唤最多五个骷髅小兵,来攻击视线内的敌人。然而,骷髅小兵不会持续太久就会回到它们的坟墓,因为它们会在五分钟后消失,或者召唤者死亡时消失。 柯林斯-拉弗拉姆后来在推特上澄清,这个魔法书并不是 Hytale 宣传的魔法系统,只是为了增加乐趣而随机添加的物品。
《Hytale》的下一个更新带来了许多新鲜内容
Hytale 更新2还将对游戏的核心系统进行一些显著的游戏体验改进。挖矿速度将根据镐的质量而变化,挖掘亚当矿石需要使用钴镐或钍镐。随着挖矿速度的提升,新手在《Hytale》中进展会更轻松。此外,用户界面将更新,增加一个玩家可以使用的快捷键,让他们可以从箱子中提取所有物品。玩家标记也会添加到指南针上,同时也会进行一些服务器稳定性改进,供服务器所有者参考。
Hytale的第二次更新让建立农场变得更简单。永恒作物不会再因为武器伤害而损坏,这样玩家就不会因为时机不对而失去宝贵的作物。此外,成熟作物下的土壤衰退问题会被修复,耕地的寿命会延长。现在玩家可以通过游戏的预发布频道来测试Hytale更新2。玩家只需打开游戏启动器,在设置菜单中选择相应选项,就能访问Hytale更新2的预发布版本。Hytale更新2预计会在1月23到24号之间发布,具体时间还要看玩家对预发布客户端的反馈。
然而,Hytale的第三次更新将给玩家更多时间来提供发布前的反馈。Collins-Laflamme表示,Hytale的第三次更新将有更长的预发布窗口,给模组制作人和服务器拥有者更多时间来跟上进度并更新他们的作品。虽然Hytale的用户界面还有一些技术小问题,但我们鼓励玩家在早期访问阶段多多反馈。
Hytale 更新 2 预发布补丁更新(2026年1月22日)
外观与自定义
- 新面具配件(所有版本适用)
- 护甲槽可见性切换(由房主设置,适用于 PvP/沉浸)
- 新的嘴部变体:吸血鬼、可爱、兽人(所有版本)
- 狂战士发型修复
- 更新了发型、斗篷动画、花瓣和布料视觉效果
游戏玩法与平衡
- 新魔法!死灵法术书!从骷髅卫兵掉落,可以从骨堆召唤最多 5 个骷髅仆从(持续 5 分钟或直到召唤者死亡)
- 钢铁矿石现在需要钛或钴镐
- 镐的进度重做:挖掘速度现在与镐的质量成比例
- 更快的轨道小车(速度提升!)
- 塔楼漏洞修复(NPC 现在可以向玩家投掷石头)
- 增强了北极熊和多种骷髅类型
- 所有作物现在可以在世界中放置收获的农产品
- 缺失的装饰灯块已补充到家具工作台
- 调整了皮毛掉落(轻型 → 中型,适用于一些 NPC,如牛)
- 添加了世界地图传送的权限
- 熔岩犀牛蟾蜍攻击更新(……可能是意外增强)
世界生成
- WorldGen V2 准备好进行公开文档(模组支持)
- 使用 WorldGen V2 的新 Default_Flat 和 Default_Void 模板
- 中心传送门现在使用 V2 平坦世界生成(晴天,有限雾霭,仅新世界)
- 所有区域的主要矿石放置重构
- 更多矿石,特别是在毁灭之地地下
- 需要在现有世界中生成新区块
- 区域 1 地牢环境修复 + 新环境修复(你可能会听到新的音乐)
农业
- 永恒作物不再因武器伤害而破坏
- 增加了耕地的寿命
- 修复了完全生长作物下的土壤衰减
用户界面 / 用户体验
- 改进了编辑器方块工具提示
- 添加了服装颜色工具提示
- 更好的热键栏活动槽对比(钻石指示器,在嚎叫沙地中很有帮助)
- 内存类别按字母顺序排序
- 脚本画笔的生活质量改进
- 库存交互更新(例如,新的快捷键可以从箱子中提取所有物品)
- 可选的 FPS 计数器覆盖层
- 玩家标记添加到指南针
- 蛇恐惧症无障碍模式
音频
- 添加了基本的雷克斯声音 + 其他音频修复
错误修复、技术与稳定性
- 服务器自我更新器
- 阴影改进
- 当热键栏满时,拾取方块有效
- 资产编辑器文档修复
- 攀爬修复
- 快捷键持久性修复
- 改进了天气过渡(仍然不完美,但更流畅)
- 传送器偏移修复
- 轨道小车现在正确消耗和放置
- 床在未加载区块中的重生修复
- 食物粒子色调更新
- 主要服务器稳定性、验证、ECS、本地化和超时改进
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