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小熊猫丨文
到了如今这个互联网大抽象时代,我终于明白,原来之前寒窗苦读十余载、勤学各科知识,就是为了读懂网友发的这些野史,这些地狱笑话,这些参考文献的!
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啥意思啊 还是交叉学科?
你问我为何突然如此感慨?这是因为,又一个新的参考文献横空出世了……
不知从何时开始,许多网友自发地怀念起了久远的过去。因着怀念对象的不同,他们怀念的时间点也各有差别。
而最先让我涨了见识的,是网友@ColaCat可乐猫发的帖子——“我特别怀念古希腊时期的独立游戏环境”。
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因为,在那时,玩家不会追求画质、平衡性和游戏体验,开发者也不需要用心做游戏。即使游戏全是Bug,只要能Work就行。
更何况,开发者还是绝对的掌权者,根本不Care玩家。毕竟,说不定玩家还没过第二关,就被冥王哈迪斯收走了。
言辞间,颇有几分对好日子一去不返的感叹、对如今独游开发艰辛的无奈以及对玩家身在福中不知福的吐槽。
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其实她真是一个独立制作人,怪不得真情实感
不过,你别说,这怎么不算早期独立游戏了呢?
虽然国王雇佣了一堆人来开发这个叫做米诺斯迷宫的游戏,但工人只是外包团队,开发还是靠国王主导的。从人数上,就非常符合独立游戏的标准。
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而这个游戏,在玩法上也算非对称性对抗竞技游戏了。每年,被关在里面的Boss牛头人,都得捉拿7对童男童女。你知道的,《黎明杀机》和《第五人格》都致敬过这一段。
而牛头人除了最后被雅典王子提修斯反杀之外,多年来战绩可查,绝对是榜上有名的屠皇啊!
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这么看,古希腊时期的独立游戏环境可能确实不错啊?但,这又是不可能的。
在评论区网友的议论中,帖主意识到了古希腊时期有个非常致命的问题,那就是网络环境安全比较糟糕。因为不防木马啊,特洛伊不就搞了个大的……
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不仅如此,这环境里挂b和关系户也不少,要么三言两语整机械降神那一套,要么跟你打的家伙是个神二代。这谁能忍?
而且各个游戏制作组背后一堆瓜,不是主创出轨,就是彼此劈腿,还有家族乱伦的,放现在微博热搜能热闹一星期。
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隔壁古罗马的粉丝倒是趁乱跑来推荐古罗马研发的斗兽场游戏了。确实,古罗马这款做的也不错,至少在匹配机制上没得说,比较势均力敌。
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古罗马粉丝是另一个独游制作组吗 有意思……
看到这儿,我想,你大概知道这个“我特别怀念xx时期的xx”的梗,是啥意思了吧?其实,它就是以一种抖机灵的方式,把历史知识用现代的视角进行包装,然后写成怀古的抽象文案。
而跟上面这个古希腊独游类似的例子还有不少,比如,有的网友,就特别怀念秦朝时候搞BJD的日子。
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因为娃娘嬴政财大气粗,给他干活还特简单。虽然量大吧,足足三千个,但都是一个表情,好上色。
当然了,也不是没有弊端的。这位客人脾气比较暴躁,一点做不好就会挂人。不是让你社死那么简单,是直接能见阎王爷的那种,风险比较高,所以只支持命大的来。
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而有的网友,则特别怀念魏晋搞同人文的日子。
因为那时候,根本不怕被出警质疑标签打没打对,人设有没有OOC,也不怕被审核屏蔽,更不怕对家贴脸。
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我个人认为明朝也不错。你看,罗贯中写三国史同放到现在成四大名著不说,冯梦龙给苏轼捏了个妹妹都没人骂他……
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@菠菜
其他帖子,领域就更垂直了。有怀念北宋会计专业就业环境的;有怀念东汉末年临床医学就业环境的;还有怀念战国时期教育学就业环境的……
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不过嘛,说是这么说,但我觉得即便是真的处于那个时代,我也不一定能做出多大的一番事业。
因为,大部分时期我这个性别都被Ban了啊,这咋整。
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