许多人希望 战争机器:E日(E-Day) 能够让这个系列重回巅峰,因为自《战争机器2》辉煌时期以来,它的文化影响力已经减弱。
虽然《战争机器4》和5仍然受到许多人的赞誉,但它们并没有像Epic的经典三部曲那样受到热爱。这些游戏让系列走上了不同的道路,选择了更开放的关卡设计。在语调上,这些游戏不再那么阴郁,因为在《战争机器3》中,Sera这个世界的生存威胁已经被击败,所以游戏的紧迫感减弱了。
回归经典
E-Day的创意总监Matt Searcy在接受采访时表示,The Coalition希望重现原作的风格和氛围,其中包括更线性的关卡设计。
E-Day 设定在一个名为卡洛纳的城市。与 Xbox 游戏《光环》中的 Reach 类似,卡洛纳因在虫族战争中成为首批沦陷的城市之一而臭名昭著。故事的叙述发生在连续的几天里,随着故事的发展,玩家会更加深入地体验这个城市。
“我们觉得它有潜力成为《战争机器》系列中最好的故事之一,尤其是当你看到马库斯、唐和他们在这款游戏中建立的兄弟情时,这段故事充满了情感和热情,”西尔西总结道。
Searcy 之前确认《战争机器:E日》将回归游戏的线性关卡设计方式,这也是决定将游戏完全设定在单一城市的部分原因。《战争机器》特别适合在拥挤的街道上进行城市战斗。
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