的时代,由于主机机能所限,真正意义上的格斗游戏非常有限。所以动作类游戏占据了大片江山,但是在这之中有这么一款“知名”格斗游戏满足了那个年代我们这些80后玩家对于格斗游戏的追求,这就是著名格斗游戏大作的“移植版本”《九人街霸》(其实当年因为盗版商的不同还有各种不同的命名,什么街霸2、街霸3的,但是广为流传的还是《九人街霸》这个名字)。
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我第一次接触是在初中同学家里(没错,当年真的是有几个家庭很富裕的朋友和同学),没记错是初二来着。在那个时候街机厅的《街霸II》对我来说是一个非常“好看”,但是很少玩的格斗游戏。原因很简单:并不是游戏不吸引我,而是我太菜,一个币投下去,一关已经是极限了,整体下来玩不了几分钟。要是换成《恐龙与凯迪拉克》或者《三国志》、《圆桌武士》,且能打好几关。所以相比之下《街霸》的性价比太低了。
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当我见到在FC上的《街霸》,一直压抑的格斗热情自然就涌了上来。和同学疯狂的玩了一下午,基本上也是我被“虐”了一下午,能发出波动拳就是我的极限了,而我的同学那可是能用处升龙拳的高手。虽然是被“虐”的一方,但是我仍然玩的开心啊,所有角色都试了一遍。虽说相较于街机无论是画面,还是手感又或者格斗节奏都是大大的缩水,但是依旧玩的非常投入。
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再后来,《九人街霸》就成为了我们那代人的FC平台格斗游戏神作。而在那个时候,我重来没有怀疑过这竟然不是CAPCOM公司制作的游戏!!!
随着互联网的发展,讯息获取的渠道和数量都有了天翻地覆的变化。这才知道,当时由于FC机能的限制,CAPCOM并没有在FC平台发行《街霸》的计划。我们玩到的《九人街霸》是由台湾省悍马小组 (Hummer Team)开发的。
原来,我们玩到的是一个“盗版”游戏啊!!!
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哈哈,虽然这是事实,但是无论如何仍要感谢当时的开发组。最大化的挖掘了FC的机能,尽可能的还原了角色、招式、打击感等核心元素。为我们贡献了一部“格斗大餐”。使得我们在家里也能体会到格斗游戏的乐趣。让像我这样没法在游戏厅大把投币的穷玩家也能通过“蹭”、“借”、“租”的方式在家里苦练基本功。
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《九人街霸》伴随了我至少两年的时光,让我在繁忙的学习生活中获得了精神上的放松与满足。与人斗其乐无穷,两个人或者一群人坐在一台电视机前,疯狂搓手柄的画面是永远难忘的记忆。依稀还记得某本“格斗游戏宝典”当中那句:“手指搓烂终不悔”!那就是我们年少的写照,是一群少年的快乐回忆。
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