第三方分析公司Alinea Analytics最新数据,揭示了一个颇有意思的游戏商业现实:卡普空恐怖大作《生化危机9:安魂曲》虽在PC Steam平台销量领先,但营收层面却被销量稍低的PS5平台反超,PS5成为名副其实的“吸金王”。
![]()
数据显示,截至2026年3月底,《生化危机9》PS5平台销量已超过280万套,对应收入突破2亿美元;仅今年3月单月,PS5版销量就达190万套以上。对比之下,PC Steam平台虽销量更高,收入却仅为1.67亿美元。
为什么卖得少反而赚得多?答案藏在定价策略和用户地域分布里。
![]()
Steam凭借全球统一的数字商店,在各地区实行差异化定价——在美国售价70美元,在印度约46.87美元,在中国约50.41美元。大量低价区用户的涌入推高了销量,却稀释了单份收入。反观PS5,绝大部分销量来自定价普遍高于70美元的“一级市场”,用户购买力更强,单份收入更高,即便销量略逊一筹,整体营收反而遥遥领先。
![]()
这一数据与市场调研机构早前的区域分析相呼应:在欧洲市场,PS5版销量占比高达54%;在美国市场,PS5同样稳居领先平台,且领先PC版幅度“非常显著”,而Xbox版表现较为弱势,同期销量仅约30万份。目前游戏全球累计销量已突破600万份,成为系列史上最快达到该里程碑的作品。
当Steam在销量上遥遥领先,PS5却在收入上逆势反超,这场“卖得多不如赚得多”的平台之争,着实耐人寻味。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.