游戏头条
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▎科创板131家公司“交卷”:净利润同比增49%,现金分红146.14亿元
截至3月31日15:00,科创板131家公司已披露年报,合计实现营收5849亿元、净利润473亿元,同比分别增长18%、49%。分红方面,131家公司合计现金分红146.14亿元,同比增长8%,其中71家公司分红比例高于30%,中国通号、传音控股、时代电气分别分红18亿元、10.36亿元、9.23亿元。
▎腾讯国行任天堂Switch逐步停运,用户专属“回馈计划”结束
据腾讯Nintendo Switch官方早前发布的运营调整通知,国行版Switch用户专属“回馈计划”已于3月31日22时结束。
目前,国行Nintendo Switch e商店现已停止售卖服务,所有未购买的软件均已显示为「还未发售」,排行榜也已不再显示任何商品。除商店外,其他网络相关服务也将于2026年5月15日22时停止。
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2024年11月27日10时至2026年3月31日22时,每一台已激活的且依照《Nintendo Switch使用条款》约定正常使用的国行Nintendo Switch主机,其拥有者均可凭登录主机所使用的微信账号(限一个),通过“游戏领取”微信小程序免费领取至多4款下载版任天堂游戏或工具软件的兑换码。
▎网易云音乐发布OpenClaw专属使用教程
近日,网易云音乐宣布全面接入OpenClaw,并将其音乐推荐、音乐搜索等基础能力封装成一系列标准化CLI(标准接口)及自动化Skill。3月30日,网易云音乐进一步发布OpenClaw专属使用教程,向开发者介绍AI Agent对音乐交互场景的切实价值,并梳理了网易云音乐CLI的多种使用方式。
据了解,开发者可以通过OpenClaw调用网易云音乐标准化CLI,完全个性化组装网易云音乐的核心音乐服务能力。
▎发售12天,口碑逆袭的《红色沙漠》全球销量突破400万份
4月1日,开发商Pearl Abyss宣布,《红色沙漠》已在全球各大平台累计售出400万份。据悉,该作发售首日销量达200万份,上线四天销量突破300万份,开售12天便冲破400万份大关,销售势头十分迅猛。该公司表示,对于一款韩国主机游戏而言,这样的全球市场表现极为出色。
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作为一款开放世界动作冒险游戏,该作以广阔无缝的开放式大陆“皮维尔”为舞台,讲述主角克利夫与灰鬃伙伴们的冒险旅程。《红色沙漠》发售初期口碑并不出色,但开发商通过多次补丁更新后,游戏口碑迎来逆袭,已成今年M站玩家评分第二高游戏,
目前,游戏已登陆多个平台,涵盖PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、苹果 Mac、Epic游戏商城以及ROG Xbox Ally掌机。
▎甲骨文公司裁员三万人!豪赌AI股价暴跌25%
4月1日消息,CNBC证实,甲骨文公司已开始通知员工将大规模裁员。有传言裁员数量达到三万人。这家软件巨头正因大举投入资金建设人工智能基础设施,导致股价暴跌。
一方面,市场担忧生成式人工智能模型带来的竞争冲击,恐慌情绪拖累了甲骨文的核心业务;另一方面,公司为布局AI大举举债,再加上现金流持续萎缩,也使其面临来自投资者的巨大压力。
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Business Insider于当地时间周二早些时候率先报道了此次最新裁员消息,CNBC随后通过两名知情人士核实了裁员事宜。
截至2025年5月,甲骨文员工总数达16.2万人,公司方面对此裁员消息拒绝置评。今年以来,甲骨文股价已下跌25%,跌幅超过所有科技巨头企业。
加拿大道明考恩投行分析师在1月的研报中指出,若甲骨文裁员2万至3万人,有望新增80亿至100亿美元的自由现金流。甲骨文管理层表示,公司的人工智能投资布局终将在长期内获得回报。
▎国行版苹果AI突然上线后又被撤回,苹果回应:正在积极推进落地中国
3月31日,国行iPhone设置页面短暂出现“Apple智能与Siri”选项,引发Apple Intelligence国行版落地热议,但该入口很快被移除,已下载模型的用户功能也被收回。
苹果方面就此进行回应称,由于软件问题,中国的iPhone和iPad设备曾短暂地可以下载其他地区适用的设备端Apple智能并启用该功能,但此问题已迅速修复。 针对国行版苹果智能上线的时间,苹果表示:“苹果智能的推出时间依监管部门审批情况而定,我们正在积极推进落地中国。”
▎《飙酷车神》停服导致已购玩家无法再玩,法国消费者组织起诉育碧
据路透社当地时间3月31日报道,法国消费者组织UFC-Que Choisir就《飙酷车神》停服事件对育碧提起诉讼,该案或将对全球游戏行业产生深远影响。
事情的起因,可以追溯至2023年12月。当时,育碧下架了这款游戏,并于2024年3月31日关闭服务器,导致所有已购买玩家彻底失去游玩权限。争议的核心在于:企业是否可以通过停服,直接让一款已售出的游戏“消失”。
据了解,《飙酷车神》发布于2014年,是一款可在缩小版美国地图上竞速的多人在线游戏。玩家需要先付费购买游戏,同时还可以通过内购获取额外内容。
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更具争议的是,2024年4月,育碧在未提供退款的情况下取消用户的许可证却不退款,引发强烈反弹。然而育碧的解释是,玩家购买的只是使用权,而非所有权。
UFC-Que Choisir则认为,育碧在销售过程中对产品的持续可用性存在误导,并通过不公平条款剥夺玩家权益。
该诉讼还获得“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”运动的支持,该运动正是因本次事件而兴起的。据悉,2024年启动的一项公民倡议已在上月提交至欧盟委员会,获得了超过130万份签名,达到强制审查门槛,欧盟预计将在7月底前给出结论。
“停止扼杀游戏”总干事莫里茨 · 卡茨纳表示,欧洲议会预计将在4月16日举行听证会。卡茨纳表示,目标是争取更广泛的立法支持,从而推动游戏行业参与制定更合理的解决方案。
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