最近Steam上新了一款备受关注的3D武侠宗门建造模拟游戏《宗门起源》。
先给大家简单介绍下这款游戏:主打"白手起家建宗门、招募培养弟子、探索江湖秘境"的核心玩法,玩家将化身落魄少主,带着寥寥几名弟子从一草一木、一徒一舍起步,沉浸式体验从荒野求生到武林霸主的逆袭之路。游戏画风是古色古香的3D武侠风,支持弟子养成、宗门升级、资源采集、机关制造、武学修炼等多种玩法,还有动态天气系统,细节设计十分用心。
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前期宣传时,因为贴合很多玩家的"修仙宗门梦",一度被寄予厚望,不少模拟经营爱好者直接冲了首发。但谁也没想到,《宗门起源》刚上线就彻底"翻车",贴吧、游戏社区被玩家的吐槽刷屏,BUG多、AI拉胯、优化拉胯等问题接连出现。
不过值得一提的是,面对玩家的吐槽,《宗门起源》官方的反应速度和态度却意外圈粉,频繁更新修BUG,这波"翻车+补救"的操作,也让《宗门起源》成了近期最有争议的新游。
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作为专注新游测评的博主,结合我亲身踩坑和玩友们口吐让人破防的槽点,客观扒一扒这款游戏。
虽然目前评价褒贬不一,但也有值得肯定的地方,还没入手的兄弟,看完我这份实测报告再决定要不要冲!
先说说游戏核心槽点:刚发售就翻车,玩家体验拉满差评
不可否认,《宗门起源》的创意和玩法方向值得肯定,其融合了生存、开放世界和制作元素,玩家可自由搭建楼阁亭台,打造独一无二的宗门布局,还能培养弟子修炼武学、抵御山贼入侵,玩法自由度拉满,但首发版本的完成度实在太低,BUG和问题多到影响正常游玩,这也是玩家吐槽的核心原因。
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1.存档惊魂!更新就坏档,辛苦肝的全白费
这是最让我破防的问题,没有之一。我实测过程中发现,《宗门起源》更新后,之前的存档有概率会直接消失,读档失败、游戏卡死、ESC键失灵的情况频发,只能强制退出;更离谱的是,强制退出后再重新登录,存档直接报废,尤其是快升到二级宗门就遭遇坏档,心态直接崩了。
对于模拟经营游戏来说,存档就是玩家的"心血",频繁坏档相当于直接否定了玩家的所有付出,也难怪很多玩家吐槽"这不是玩游戏,是找罪受"。
2.AI全员摆烂!弟子不干活、不吃饭、见死不救
作为宗门建造模拟游戏,《宗门起源》弟子的AI逻辑直接决定游玩体验,毕竟弟子是宗门运转的核心,玩家需安排弟子深耕农耕、专精锻造或潜心修炼,但我实测后发现,这款游戏的弟子AI,堪称"摆烂天花板":
- 田里的麦子熟得快烂在地里,弟子就在旁边闲逛,全程视而不见,根本不收割,导致宗门粮食短缺;
- 弟子被野兽、山贼打倒在地,躺在地上动弹不得,旁边的同门却该吃吃、该喝喝,既不搬运也不治疗,眼睁睁看着同门"凉透";
- 安排好的科研、制造、挖矿任务,弟子全程摸鱼闲逛,一天下来啥活没干,堪称"宗门大爷"。
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3.BUG密集轰炸!功能半成品,玩着玩着就卡壳
除了存档和AI问题,《宗门起源》内的BUG多到数不过来,几乎每个系统都有坑,堪称"BUG合集",要知道这款游戏本就主打细腻的交互世界和真实的生存体验,BUG直接破坏了这份沉浸感:
- 装备凭空消失:明明耐久充足,一转眼全身的衣服、武器就没了,重新登录也找不回来;
- 机关傀儡瘫痪:造好的机关鸟无法充能、挖矿机关造完就消失、耕地机无限充电却始终充不满,相当于白造;
- 驯养系统报废:喂食槽、饲料一应俱全,但动物过去碰一下就走,饱食度纹丝不动,最后活活饿死;
- 地图资源失踪:开局加载后,地图上空无一物,找不到任务马车、树木、矿石等基础物资,重开游戏也无法解决;
- 任务死循环:招募弟子后,切磋任务直接卡死,角色状态异常,任务既无法取消也无法推进,只能重开存档。
4.引导反人类+优化拉胯,新手很难坚持
除了BUG,《宗门起源》的设计有不少槽点:新手引导逻辑混乱,比如做熔炉需要青石砖,而青石砖又需要熔炉烧制,直接卡死新手;要知道这款游戏本就以精美的画面和细腻的人物建模赢得不少关注,3D建模徒有其表,优化却极差,玩一会儿电脑就发烫、卡顿严重,玩久了甚至会出现"渡劫式卡顿"。
亮点反转!官方态度拉满,频繁更新补救不摆烂
虽然《宗门起源》首发翻车严重,但不同于很多摆烂厂商,《宗门起源》的官方,态度真的值得点赞,也是很多玩家暂时没退款、选择观望的原因,要知道官方本就有认真对待玩家反馈的传统,后续也会持续加入新内容保持游戏新鲜感。
我在实测之余,也关注了官方的动态,自发售以来,官方连续3天都在更新,而且更新频率极高,每次更新都会针对性修复玩家反馈(包括我实测中遇到)的核心BUG,这份诚意在当下游戏厂商中十分难得。
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结合我自己的实测体验,也参考了部分玩家的反馈,能明显感受到:虽然现在《宗门起源》还是很多坑,但官方确实在认真补救,没有摆烂跑路,这一点比很多圈钱游戏强太多;我也觉得,等官方再更新几次,修复完核心BUG,《宗门起源》还是有救的,毕竟这款游戏的玩法内核确实戳中了很多武侠爱好者的需求。
其实《宗门起源》的创意真的不错,主打"宗门建造+弟子养成+武侠生存",玩家可择机缘、定剧本、招贤徒、弈天下,一念之间便定宗门兴衰,刚好戳中很多玩家的喜好,我实测时也能感受到玩法的潜力,无奈首发版本完成度太低,才导致口碑翻车;但好在官方态度积极,没有摆烂,这也是《宗门起源》最大的希望。
探客总结
《宗门起源》这款3D宗门建造新游,是近期颇有争议的游戏。既有我实测中遇到的、让人破防的BUG、AI和优化问题,也有官方积极补救、频繁更新的诚意,它本可凭借独特的武侠生存玩法,成为武侠模拟经营类游戏的黑马。
对于模拟经营、修仙宗门、武侠生存爱好者来说,《宗门起源》值得关注,后续我也会持续关注官方更新,第一时间给大家反馈优化进展。
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