今天凌晨,在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2026)上,微软Xbox团队投下了一枚令全球老玩家沸腾的重磅炸弹:备受赞誉的Xbox向后兼容计划正式宣布回归,并将于今年晚些时候以“某种形式”与玩家见面 。
这一消息由微软下一代Xbox副总裁杰森罗纳德亲自在主题演讲中宣布。他表示,公司的游戏保存团队“将发布一些来自过去的标志性游戏,让它们以全新的方式被体验到” 。此举被明确解读为微软为迎接2026年Xbox品牌成立25周年所精心准备的献礼 。![]()
自2015年启动以来,向下兼容一直是Xbox生态中备受珍视的核心功能,让玩家能在Xbox One及Xbox Series X|S上游玩数百款Xbox 360和初代Xbox的经典游戏。然而,由于许可和法律等复杂问题,该计划于2021年遗憾地宣布停止新增兼容老游戏 。如今,这份尘封的承诺被重新拾起。
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关于此次“回归”的具体形式,官方暂未透露过多细节,仅表示将以某种形式呈现 。但业界普遍猜测,这可能不仅限于为主机增加更多兼容游戏。综合各方传闻,新版计划有可能与微软打通PC生态的战略相结合。此外,新一代Xbox主机在硬件层面确保对老游戏的兼容也早有规划 ,一个可能名为“Xbox Classics”的高级模拟平台,有望将所有Xbox设备(包括掌机)的游戏库彻底打通 。![]()
从初代Xbox到即将到来的新世代,微软承诺将“保持来自四个世代Xbox游戏的可用性” 。当玩家们珍视的经典作品不再因硬件迭代而尘封,这场长达25年的游戏传承,或许才刚刚翻开最动人的新篇章。
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