大家还记得年里面新百区952服那个炸裂攻5金手镯吗?那时候作为孤品的它摆摊88888确实牛掰,虽说有大佬真拿去不一定要那么多,但是那会儿超5w米还是要的。不知道如今有没有产出一对搭配一下,那属性看着强悍且舒服。
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在官服复古版本中,攻5金手镯尚且价值好几个达不溜,那么攻6金手镯岂不要超10个了?在老道所了解的官服战士加点手镯中,死神手套有攻7属性的,还有逆天攻8属性的,不管是老区,新百区还是老百区,我都没见过攻7金手镯出现,老道只见过攻6的到顶的,尤其是30区那个防2攻6的金手镯是老道见过的战士金手之最。
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那么,为何攻6金手镯能有如此高的价值呢?其实也并不只是因为它的属性强悍,还有一个最重要的原因就是复古版本中装备属性的低数值设定。
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昔日传奇老玩家应该记得,复古版本中的装备除了战士的部分高端剑甲以外,其他各类装备自带属性都不超过两位数,就以复古版本最高端的赤月手镯来对比,比如法神手镯为防1魔4的属性,圣战戒指也只有魔御1攻7的属性等等。广大普通玩家的装备属性更是低,能佩戴一身祖玛系列已经很炸裂了。
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装备低数值的设定对于游戏运营的影响真不小:首先可以让玩家之间的实力差距不大,玩家有盼头;其次是玩家可搭配的属性种类更多,比如高敏捷,高躲避,高魔御等,不会一味靠堆主属性才能生存;还有一点比较重要的就是凸显加点装备的珍贵作用,比如前文说的攻6金手镯就让赤月手镯汗颜,只要在复古版本中就一直不会被淘汰,甚至当年的合击版本中星王护腕也不如它。
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也正是因为这种经典设定,让复古版本成为众多老玩家忠爱的热门版本,只不过如今官服很多复古版本已经无法做到当年1.76的原滋原味了
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