难得的体面。
文/托马斯之颅
近日,一则天美裁员数百人的消息在行业流传,又唤起了不少人对降本增效记忆的恐惧。
但有接近天美的人士告诉葡萄君,该消息并不属实——原天美J6团队负责的某个项目确有调整,但涉及的人数并非数百人,而是100余人。另外,被波及的员工拥有2个月的缓冲期,且内部正在积极推动活水转岗。如果员工在2个月后选择离开,也可以获得N+1的补偿。
据相关人士称,目前仅天美就有500多个空缺岗位,绝大部分员工都有机会被内部消化,“几个大项目都在积极看人,有的项目甚至想连模块组整个端走。”
而这支团队之所以面临调整,是因为其负责研发的捉宠玩法《山海寻灵》成绩不及预期。该项目上线于1月30日,但遗憾未能在竞争异常激烈的春节档突围。
过去一年可谓天美的大年:《王者荣耀》的周年庆数据再创新高,《三角洲行动》不断刷新数据,《逆战:未来》一度登顶畅销榜,业内还有「天美全员额外普发10万年终奖」的传言。在2026年,天美也有《王者荣耀世界》《王者万象棋》等新作即将上线。由此推测,天美不太具备通过裁员节省成本的动机。
不过如同此前一位天美高层所说,行业头部团队的成功率,其实不如外界看到的这般可观,很多产品还未露面就已悄悄收场。毕竟在市场对产品独特价值要求越来越高的当下,谨慎投入资源能够避免一些不必要的浪费,从而助推真正优秀的创意,保护团队厂牌。
放在整个行业来看,在项目调整越来越常见之际,越来越多公司都开始放弃简单粗暴的一刀切,尝试利用活水机制来尽量保留人才,类似天美这样体量大、品类多的工作室也具备类似的优势。这不幸中的万幸,也算是一种难得的体面。
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