在暴雪娱乐即将迎来成立35周年之际,公司总裁乔安娜·法里斯(Johanna Faries)在尔湾总部办公室接受了《Variety》的深度专访。
面对领导层更迭及过往争议带来的挑战,法里斯展示了暴雪在微软旗下的全新面貌,并透露 2026 年将是暴雪具有里程碑意义的“旗舰之年”。
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在近期举行的“暴雪展示会”(Showcase)中,暴雪公布了一系列重磅更新:包括《守望先锋2》更名回《守望先锋》并开启为期一年的叙事弧线、《魔兽世界》深度实装玩家期待已久的住房系统,以及《暗黑破坏神》30周年的扩张计划。
法里斯指出,这些足以在往届暴雪嘉年华(BlizzCon)担任主角的重磅消息,仅仅是今年庆典的开始。
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“这不仅是为了在当下掀起热潮,更是我们对 2026 标志性大年的信心体现,”法里斯透露,今年 9 月的暴雪嘉年华将是微软收购后的首秀,届时将有更多“幕后大招”等待揭晓。
除了游戏内容,法里斯还描绘了“暴雪娱乐”而非单纯“暴雪游戏”的未来蓝图。她表示,暴雪正积极与好莱坞接触,讨论将旗下几乎所有 IP 改编为电影或电视节目的可能性。目前,针对不同世界的合作形式与创作团队正处于“高效且主动”的近期洽谈阶段。
负责《守望先锋》的沃尔特·孔也表示,全新CG宣传片再次激发了粉丝对影视化的渴望,他希望在游戏之外为玩家带来更丰富的特许经营体验。
你觉得如果暴雪真的推行“全面影视化”的策略,是会让暴雪重回巅峰,还是会消耗掉粉丝最后的情怀?评论区聊聊吧。
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