玩过《红色警戒2》的老玩家都懂,这款游戏的快乐,一半来自炸翻对面基地,一半来自阵营之间的离谱差距。有的阵营是战场之神,有的纯纯来搞笑。今天就给大家整一份好玩的红警2阵营实力排名。
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排在天花板T0级的,必须是苏军。这阵营根本不是来打仗的,是来物理碾压的。犀牛坦克便宜耐打,人海战术堆起来就赢一半;天启坦克扛着双炮往前冲,坦克见了坦克怕,建筑见了建筑塌;最恐怖的是基洛夫飞艇,那嗡嗡声一响,对面玩家直接头皮发麻,手忙脚乱补防空。再配上核弹+铁幕,一波无敌坦克平推过去,啥操作都不好使,主打一个简单粗暴、专治花里胡哨。玩苏军不用动脑子,只要兵够多、坦克够硬,胜利就像喝凉水一样简单,妥妥的游戏亲儿子。
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紧随其后的是邪门到离谱的尤里。这阵营根本不按常理出牌,别人靠打仗,它靠洗脑。步兵能控制敌人,坦克能吸起来摔碎,基因突变器一放,对面小兵全变成疯子自相残杀。打尤里就像拆盲盒,你永远不知道下一秒自己的坦克会不会掉头打自己,堪称红警第一心理折磨大师。虽然操作有点骚,新手容易玩崩,但一旦玩顺了,能把盟军苏军都玩成自己的打工仔,强度拉满,快乐也拉满。
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接下来是科技与脆皮齐飞的盟军。盟军属于高手秀翻全场,新手被虐哭的类型。美国空降兵免费嫖兵力,法国巨炮架起来守家固若金汤,光棱坦克一波串糖葫芦伤害爆炸,超时空传送更是偷家神技。但问题是,盟军的兵和坦克都太脆了,遇上苏军钢铁洪流,秒变脆皮烤串。玩盟军得精打细算、步步为营,像个精明的军师,不像苏军那样能横冲直撞,帅是真帅,脆也是真脆。
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再往下就是特色鲜明、但上限不高的欢乐组。伊拉克的辐射工兵往地上一蹲,一片绿雾,步兵瞬间成灰,可惜对坦克没啥办法;韩国黑鹰战机轰炸很猛,却怕对面防空拉满;英国狙击手蹲远点点杀步兵,遇上坦克群直接歇菜;德国坦克杀手打坦克一绝,被步兵贴脸就完蛋。这些阵营各有绝活,但都有致命短板,单挑能秀一把,团战容易拉胯,属于娱乐首选,赢下游戏差点意思。
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最后的就是妥妥的气氛组,古巴和利比亚恐怖分子自爆、自爆卡车冲家,听起来很猛,实际上还没摸到对面基地,就被防空炮和坦克拦在半路炸成烟花,主打一个伤敌八百,自损一千。玩这俩阵营不是为了赢,纯粹是为了快乐,炸到了血赚,炸不到也不亏,输赢无所谓,主打一个热闹。
其实这就是《红色警戒2》的魅力,没有逼氪的套路,没有复杂的机制,有的只是一群少年,对着屏幕喊着“我要平推你”的热血。不管哪个阵营,都是我们青春里,最难忘的战场快乐。
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