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在上个周末的首届Kirby Air Riders全球测试骑行活动中,很多人都感到震惊:这款游戏与马里奥赛车完全不同。
说实话,这款游戏从来就不是。
《Kirby Air Ride》于2003年在任天堂游戏机(GameCube)上发布,成为了一部邪典经典,并不是因为它的赛车模式‘传统’(且过于简单),而是因为它混乱、夸张的准大逃杀风格的城市试炼模式。过去还有一些其他的游戏模式引起了我们的注意,比如顶级骑行,但城市试炼才是这场表演的明星。
在一个巨大的城市里探索,我们需要为我们的车辆升级,处理随机事件,并为随机迷你游戏做准备,这比我们想象的有趣多了。在超级粉碎兄弟:近战和光环等多人游戏的黄金时代,我的每周课后俱乐部都无法停止玩《Kirby Air Ride》。
自2000年代初以来,每次回忆都证明这不是昙花一现;城市试炼恰到好处地结合了策略和混乱,使其在这些年里依然保持乐趣。随着《Kirby Air Riders》的发布临近,我们不仅能重温这些辉煌的日子,还能体验到比以往更大更好的乐趣。
在与全球测试骑行活动度过两个周末后,我可以肯定地说,《卡比空中骑士:城市试炼》是对原作的有力继承,扩展了使原作如此受欢迎的混乱、随机性和策略。
《卡比空中骑士》自豪地借鉴了《任天堂明星大乱斗》的灵感
《卡比空中骑士》更适合的比较对象是《任天堂明星大乱斗》,而不是《马里奥赛车》,这其实并不意外。毕竟,我们谈论的是桜井政博,他是这两个标题背后的创意者。
他的两次《卡比空中骑士》直播都具有那些长篇《任天堂明星大乱斗》直播的外观和感觉。我不怪任天堂选择这个方向;我可以看桜井折叠衣服几个小时,依然觉得有趣。不过,实际上,《卡比空中骑士:城市试炼》让我感觉很像《任天堂明星大乱斗》。
这两款游戏都是非竞争性的、以派对为中心的多人游戏,充满了混乱、搞笑和让你忍俊不禁的瞬间。有时是因为陨石从天而降而引发的笑料。其他时候则是因为你与十五个对手之间的战斗和偷取他们的物品所造成的混乱。或者当你在地下商场扔下炸弹,摧毁了所有人的车辆时。这让我想起了《任天堂明星大乱斗》里的随机性,而这正是我特别喜欢的地方。
《卡比空中骑士》感觉保留了游戏机上的经典作品的魔力,同时通过一些急需的改进进行了扩展。
虽然这里的情况很混乱,但其中确实有章法可循,就像《任天堂明星大乱斗》一样。更重要的是,现在你可以在城市试炼结束后选择四个随机迷你游戏,而不是仅仅一个,但即便如此,目标依然很明确:尽可能地提升你的车辆性能。
实现这个目标的方式有很多种;你可以打破箱子以获得能量提升,交换车辆,因为每辆车的属性各不相同(有些在速度上表现出色,有些在战斗中表现良好),甚至可以制造混乱来攻击对手并窃取他们的能量提升。上周测试中有一个合理的批评:一切进行得太快了。幸运的是,这个周末的游戏节奏回归到了更正常的水平,展现了《卡比空中骑士》的潜力。
本周末的全球测试骑行更好地展示了城市试炼的乐趣
随着游戏节奏的回归正常,城市试炼的愿景变得更加清晰。
上个周末最大的问题之一是事情有点太快太猛。随着事情稍微放慢,这不再是拼命求生,而是要有一个具体的计划。同样,在城市试炼完成后,有四个可能的迷你游戏在等待着你。
在过去,这一切都是关于猜测:我们会进行比赛吗?会是最长飞行挑战吗?我们必须猜测优先考虑哪些能量道具。现在不再是这样,我们可以慢慢来,接受城市试炼的内容,探索这座城市,发现它的所有秘密。别担心,这里有很多秘密等着你去发现。
我整天都在享受探索每一个角落的乐趣。无论是深入地下,漫步街道,攀登摩天大楼,还是在天空中飞翔,试图到达漂浮的岛屿,获得能量道具变得容易多了,这意味着我不仅在城市试炼中玩得更开心,还能更好地装备自己迎接体育场的挑战。即使我选择了一些不太受欢迎的挑战,比如有一次就只有我和另一个人,我也玩得很开心。
这证明了《星之卡比:空中骑士》中存在着扎实的游戏基础。是的,原版游戏被认为是过于简单的一键赛车,《空中骑士》也可能面临同样的问题。然而,实际上,它远不止于此。无论你选择哪种模式,都是一种受控的混乱,我玩得特别开心。
《库比空战骑士》具备成为长期热门多人游戏的所有要素
《库比空战骑士》的全球测试让我们对本月晚些时候的完整游戏有了很好的预览,但还有更多精彩内容在等着我们。
除了城市试炼,我很期待顶级竞速是否和我记忆中的一样有趣。此外,类 roguelike 的公路旅行听起来绝对是一场精彩的游戏体验,甚至让我想起了我们在《超级粉碎兄弟》单人模式中的经历。
引入四个可能的迷你游戏是对城市试炼非常受欢迎的补充。
不过,最让我兴奋的是想看看城市试炼在长期中的表现如何。过去两周我们一直在轮换可玩角色,完整游戏中还有很多秘密等着我们。
我期待着再次忙着收集获得传奇的“龙骑士”和“九头蛇”机器所需的三件物品,并了解城市试验地图中所有事物的细节。我觉得我对发生的事情有一定了解,但每次再玩一轮,我总能发现一些新东西。
这种好奇心当年总是让我不断回到游戏中。希望历史能在《星之卡比:空中骑士》中重演。
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