在今天的索尼发布会上,索尼与圣莫妮卡工作室公布了多项消息,包括一款 2D 类银河战士恶魔城新作《战神:斯巴达之子》,以及《战神》三部曲重制版。
尽管重制版的公布整体反响积极,但仍有不少玩家表达了失望情绪,主要原因有几点。首先,由主创团队自2018年就立项开发的新作依旧没有亮相,引发玩家对项目进展的担忧,甚至猜测项目是否遭遇开发困境或方向调整。
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其次,官方确认《战神》三部曲重制版仍处于早期阶段,目前仅展示了标志性 Logo,距离正式发售显然还有相当长的时间。考虑到需要重制三款作品,外界普遍预计还需数年等待。
此外,新公布的《战神:斯巴达之子》因2D风格与 30 美元定价引发争议,同时游戏目前仅登陆 PS5,也与部分此前传闻不符。
有观点认为,索尼或许预料到仅公布一款风格变化明显的 2D 作品难以满足粉丝期待,因此提前释出重制版计划以平衡舆论。不过,围绕新 IP 与系列未来方向的疑问仍在玩家社区中持续存在。
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