国产游戏研发团队古神实验室(Genigods Lab)今日公开PC/PS5动作角色扮演游戏(ARPG)新作《古神:风里希》,玩家将化身女娲用土、水、火创造的首个生灵,在经典开天神话篇章中与巨神交战,体验中式仙神对决的感受。
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研发团队表示,作为女娲创造出的第一个“人”,当鸿蒙世界在眼前展开时,玩家将如何抉择,走出属于自己的开天之路。玩家身负女娲赐予的“灵珠之心”,面对诸神不同的指引,自己的选择无所谓对错,却将决定世界的走向。从日文宣传影片中的游戏名称《太古之神:哪吒》可以看出,玩家所扮演的首个生灵就是哪吒。
官方指出,风里希是女娲的真名,玩家作为女娲,依照自身模样,以土为骨、以水为脉、以火为魂,打造出“器”灵珠子。灵珠子原是乱世中的一缕微光,女娲用黄土塑造了玩家的躯体,还赠予了注入神水的“心”,而这颗心是玩家力量的源泉,更是陪伴玩家历经万难的首个“伙伴”。它让玩家天生具备调动水之神力的能力,在补天、寻己的旅途中,完成从“器”到第一个“人”的蜕变,揭开华夏开天神话的面纱。
神话迷狂喜!华夏创世史诗游戏
“生命,诞生于滴水与尘埃;尘埃堆积成土,水滴汇聚成河,热火将水与土熔铸成‘器’,于是,就有了人。”《古神:风里希》
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不同于传统神话题材的旁观者视角,本作直接把舞台架在盘古陨落后的躯体之上 —— 手臂化作峭壁、头颅凝成峰峦、躯干铺展平原,60 余种上古异兽潜藏其间,而盘古复苏的阴谋正撕裂天地秩序。
你作为女娲以土为骨、水为脉、火为魂打造的 "灵珠子"(哪吒前身),身负 "灵珠之心" 的神水之力,将面临终极抉择:是顺从神意做合格的 "器",还是打破桎梏活成真正的 "人"?三大阵营、三种结局,每一次选择都将改写洪荒命运,后羿、轩辕帝等神话人物也会因你的抉择走向不同宿命。
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研发团队指出,玩家将运用斗法系统展开对抗,通过攻防手段来调节神力。玩家借助神水的力量,可化身为传说中神明的形态、施展专属技能,还能运用水的力量在空中展开空战,并在地面进行近战连招等操作。
上善若水的东方战斗美学
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本作的立体战斗会让你直呼 "神仙打架名场面"!基于 "上善若水" 的东方哲学,战斗核心围绕神水展开:借助 Outfit Asset 系统,角色服装能随体型变化自动贴合,比如刑天的铠甲在战斗中碰撞变形、女娲的布衣在风中飘动时的褶皱,都无需手动调整,既保证视觉真实,又避免穿模 bug;
地空双架势自由切换:地面刚猛连招破防,空中借水势高速突袭,从云端俯冲到地面反击,无界战斗爽感拉满;
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化玄系统 + 法宝融合:捏碎灵珠之心即可催动神水,幻化刑天、后羿等古神形态释放 EX 神通,搭配芭蕉扇、后羿弓等法宝,能组合出上百种战斗风格;
神力对抗机制:攻防调控神力条,红光反制强攻、EX 神通暴击,策略性与操作感双重在线,硬核玩家能秀出《鬼泣》级连段,新手也有简化模式轻松上手。
在游戏中,玩家也可以通过收集法宝、神器等,如芭蕉扇、后羿弓等来施展更多技能。
UE5最新MetaHuman技术应用
70 人开发团队、2000 万美元预算、20 年行业老兵坐镇,这份诚意全藏在细节里:次世代画质:MetaHuman 情感动捕让角色神态鲜活,动态天气与战斗深度联动 —— 暴雨天神水威力翻倍,沙尘暴中需借风势破局;
微表情精准捕捉:借助 MetaHuman Animator 的进阶算法,能实时还原演员的眼睑颤动、鼻翼翕动、唇纹变化等 500 + 面部细节,比如女娲风里希凝视灵珠子时的慈爱与忧虑、后羿射日时的坚毅与决绝,甚至战斗后额头的汗珠滑落节奏,都能自然呈现,让神话人物有了 “情绪温度”;
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音频驱动表情:无需额外动捕设备,仅凭角色台词就能生成匹配的情绪神态 —— 当风里希说出 “你本是器,却偏要成人” 时,声音里的怅然会同步转化为眉峰微蹙、嘴角下垂的细腻表情,让剧情对话更具感染力;
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跨场景情绪连贯:从平静的议事场景到激烈的补天之战,角色情绪过渡无断层,比如灵珠子从顺从到反抗的心态转变,会通过眼神从怯懦到坚定、站姿从拘谨到挺拔的渐变呈现,让 “从器到人” 的蜕变可视化。
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可破坏环境:树木、岩石、古建筑皆可击碎,灵珠子的神力能直观改变地貌,攀爬巨神躯体战斗的 "巨物美学",堪称视觉暴击;
与战斗系统深度融合:角色战斗时的神态会随操作实时变化 —— 连续连招时的亢奋、被击晕时的眩晕、释放 EX 神通时的凝神,通过 MetaHuman 的实时动画技术同步呈现,让操作反馈更具沉浸感,比如灵珠子幻化后羿形态时,眼神会瞬间变得锐利,强化 “借神之力” 的代入感;
适配全平台体验:无论是 PC 的光追模式还是 PS5 的触觉反馈,MetaHuman 的角色表现都能稳定输出,比如 PS5 玩家能通过手柄震动感知角色情绪波动,配合面部微表情,让 “与神同行” 的体验更立体;
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《古神:风里希》预计将在PC Steam、Epic Games Store/PS5平台发售,发售时间尚未公布。
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