游戏头条
中国首家顾问式新媒体,定制属于您的媒体内容
![]()
▎调查:超1/4游戏开发者近两年遭解雇,近一半仍未找到新工作
1月29日,游戏开发者大会(Game Developers Conference)发布了《游戏行业现状》年度调查报告,数据显示游戏行业裁员潮持续蔓延,超过四分之一的受访开发者在过去两年内遭遇失业。
据了解,本次调查共覆盖全球2300余名游戏行业从业者。根据报告,17%的受访者表示在过去12个月内被裁员,另有11%的受访者称在此之前的12个月内失业,合计比例达28%。若仅统计美国受访者,这一比例更攀升至33%。
![]()
值得注意的是,实际裁员人数可能高于调查数据,因为部分受访者可能在两年内多次遭遇裁员。在已被裁员的开发者中,约48%尚未找到新工作。即便是1至2年前被裁的人员,仍有36%处于求职状态。
半数受访者表示,其现任或最近任职的公司在过去一年内进行了裁员。展望未来,47%的受访者认为所在公司未来一年不会继续裁员,但23%的人持相反预期,另有30%表示不确定。
![]()
针对裁员潮的成因,受访者表达了不同看法。一位印度高级程序员指出:“管理层未能意识到疫情期间的繁荣并非常态,公司在被收购前盲目扩张。如今投资方急于套现,将资金转向当前热点(生成式AI),导致资金链吃紧。”
一位纽约前设计师则批评:“从未实际参与开发的高管们正在把船上的甲板拆掉,把人扔到海里,还指望这些残破的幽灵船继续为他们无限印钞。”澳大利亚一家独立工作室负责人坦言:“我们即将发售新作,如果销量不佳,裁员在所难免。”
这种情况也影响着未来的开发者,超过100名教育工作者参与调查,其中60%认为当前经济和行业环境将影响学生就业,27%表示已观察到实际影响,仅有2%认为不会产生冲击。一名加州游戏设计专业学生直言:“根本没有工作机会。所有人都在被裁。这太糟糕了。”
▎全球最大盗版漫画网站「BATO.TO」查封:60个站点关闭,运营者被捕
1月29日,据日本内容产品海外流通促进机构(CODA)消息,全球最大漫画盗版网站BATO.TO的运营者已于2025年11月19日在国内被捕,其运营的漫画盗版网站BATO.TO及关联的60个站点目前均已关闭。
![]()
据悉,该网站是2014年开设的投稿型盗版网站,月均访问量超1亿次,提供无字幕高清资源,为日本、欧美漫画盗版核心平台。从证据保全的角度考虑,网站在运营者被拘留后暂时继续运营,但截至1月19日,该盗版网站已被关闭。
该网站采用将漫画扫描并进行翻译的“扫译”(scanlation)方法收集从全世界被非法上传的漫画,并予以登载,提供约50种语言的版本。
记者从日本内容产品海外流通促进机构获悉,运营商使用了不同域名经营网站,经调查证实的就有60个。2025年5月,网站的月访问量达到3.5亿,是全球最大规模的盗版漫画网站。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.