白左“教育软件”里的“仇外“少女,成为了英国男人的幻想对象
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神堡薛师傅
2026-01-27
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作者:神堡薛师傅
原创投稿
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我爱学习
最近,一直在用“多邻国”学英语。不过单身久了,我竟看软件里头的角色“拽姐”都眉清目秀。结果在P站一查,更发现我不是唯一“病例”——经过无数名家的创作,“拽姐”早就已经是“教育软件”里面的本子女帝。
无独有偶,另一款教育软件里的“紫毛娘”阿梅莉娅,她也在最近出图量疯涨。但黑色幽默,又让人哭笑不得的点在于,那个教育软件是教育英国人“不要仇外”的,结果后来人气火出圈的,却是里面“仇外”思潮的代表,是教唆主角把外国人都赶出英国的“恶役”。
起因在今年1月9日,推特上出现了一则帖子,图中阿梅莉娅试图说服主角“外地人正在抢走英国人的工作”,并配文写道:“我想我爱上了阿梅莉娅”。后来,被各大博主和大UP主转发。
老伦敦正米字旗的思春没啥好聊的,但关键是很快就有人扒出,这些配图来自一个“教育软件”——2023年,英国政府资助政治广告公司Shout Out UK做了一个互动学习软件《Pathways》,其实就是个文字冒险小游戏。
游戏中,我们扮演一个刚上大学的新生“查理”,跟着他亲历六个场景,而每个场景的主题,都是在教玩家如何对抗“激进思潮”的影响。出发点很好,但游戏的部分剧情处理得相当夸张。比如,在第一个场景中我们会收到一条包含“仇外内容”的视频,一旦选择“直接观看转发”的选项,游戏就会提示玩家具有传播“恐怖主义”的倾向,未来可能会面临犯罪的指控。
于是,有网友说自己终于理解了为什么乔治·奥威尔,能写出《1984》这种抨击专制的名作。另一个网友附和补充,其实更像“战锤40K”里人类帝国的作风,并且“战锤40K”也是英国本土IP。
阿梅莉娅出现在第二个场景,她是一个参加“反移民运动”的大学生抗议者。她在游戏里会向玩家灌输种族理论、民族自豪感,以及外来移民对社会秩序造成的破坏。因此,玩家的一个可选项,被阿梅莉娅说服,然后就会加入一个叫“捍卫英国人权力”的团体。
不可否认,阿梅莉娅的三观输出在当今的全世界有很大的市场。因此,认同她的那部分人必然不会在意“烂游戏”的说教,只会觉得她是他们的“嘴替”。像这部分人的声音,无疑推高了阿梅莉娅的人气。
但有个更关键的因素在于,阿梅莉娅紫发、泪痣加黑丝项圈的外形,太容易戳中互联网二次元的兴奋点。像她那种暗黑穿搭风格有个专属名词叫“哥特女孩”,而欧美的游戏玩家,对哥特女孩几乎毫无抵抗力。
比如,老玩家肯定听过GameStop。为了不让这家美国最大的线下游戏商店倒闭,海外玩家曾团结一致购买他家的股票做涨,非但帮他们渡过难关,还令做空GameStop股票的金融机构赔得一败涂地,让全世界都看到了游戏玩家的战斗力。
去年年底,GameStop感谢支持者的一个方式,就是把“连锁商超百思买”家的看板娘“莱利·亨特莉”,给挖了过来。而莱利就是典型的哥特女孩,GameStop甚至还发了条推特艾特苦主百思买,其大意就是,我们NTR了你的女孩。
所以,当看到阿梅莉娅可爱的形象时,人们感到匪夷所思。因为这种外形设计,完全与《Pathways》“反对仇外”的目的背道而驰。游戏制作团队大概只是谷歌了一些右翼极端团体的图片,一拍脑子就把他们眼里的奇装异服,刻板化地安在了反面形象上。
但网友认为,左翼团体里的哥特女孩其实更多。真正的问题是,掌握话语权的老家伙们,明明想要教别人做事,结果却自己脱离群众,完全不知道大家喜欢和讨厌什么东西。
那么不意外地,很快就有一帮媒体又开始摆出一副高高在上的姿态,批评网友是“厌女症”“Incel”“种族歧视”。显然,这种歇斯底里的声音不会有任何作用,反而会把他们原本的支持者推向对立面,因为相比这些媒体,阿梅莉娅显然更像人们想要的交流对象。
于是,后来有大手子站出来,制作了《Pathways》的恶堕结局。我们的男主查理,很遗憾地没有抵抗住异端邪说的诱惑,被坏女人玩弄于股掌中,要在众多后代的巨大经济压力下,过完残酷的一生。
而AI操作员更进一步,用《你的名字》式的运镜,配上RADWIMPS的歌曲,把阿梅莉娅与查理的故事做成了一段1分钟的动画电影预告片。片段里,有坏蛋脸的阿姨高举“自由平等”的大旗,让查理的内心数次动摇——但面对阿梅莉娅“是否热爱英格兰这片土地的诘问”,查理最终像每个日剧所拍摄的那样,义无反顾地向阿梅莉娅奔去。
“我们想要保护自己的文化,这有什么错?”
“每个人都应该热爱自己出生的国家,不是吗?”
“我难以相信,那会是一件错误的事情……”
公园里,“日已落帝国”的残阳殷红而温暖,没有任何道理的樱花花瓣下落如雨,宛如泰晤士河正在哭泣。然后,随着日语歌曲的男声语闭,黑色镜头里出现电影标题——《不列颠最后的蔷薇》春节档即将上映。
更魔幻的是一则“公益广告”。片中,阿米莉娅被千夫所指,四肢贴地平躺在广场的中央,围绕四周的是各个肤色的人群,怒目圆睁,不断施压,重复着那个可怕的词语——种族主义。
在恐惧的表情中,阿梅莉娅仿佛像一个母亲经历生产痛苦。终于,随着一声拉长音调的“Freedom——”,名为自由的未来,呱呱坠地。紧接着,镜头切到看直播的观众,他们痛哭流涕。镜头切到周围用“种族主义”绑架他人的群体,他们化作灰烬。镜头切到广场,机位上移,悠扬恢宏的管弦乐烘托下,正在迎风飘扬的,是大英米字旗。
可以看到,阿米莉娅俨然成了一个爱国符号,一个用来清算过去“矫枉过正”风潮的具体象征。然后,她将在不同视角、不同目的人的理解、挖掘和创作中得到新的人格,她可以被认为是捍卫民族文化的英雄,也可以是人们夜晚的幻想对象。
但实话讲,尽管我也相当吃阿梅莉娅的外形,但个人认为,她背后那种“仇外”的思潮,恐怕并不符合英国的现实和国情。因为,即使我们不去强调“普世价值”“平等博爱”,就拿英国目前的产业结构来讲,把外国人赶出去,恐怕也不能捍卫英国人的利益。
以“留学生”这个点为例。2023年的一份报告统计,英国全年从留学生手里赚了419亿英镑:这个数字随年份浮动,可以占英国GDP的1.5%—2.5%。其中,牛津大学支出和收入比更是一度达到1比6,作为“教育市场化”的典范,纯纯是能够收割全球的印钞机。
“留学生”收入仅仅只是个切面。要再加上同样依赖外国人的旅游、金融、餐饮、服务等行业,就真是千万漕工衣食所系,“仇外政策落地”反倒砸人饭碗。相应地,真正可以容纳庞大本土就业人口通常是制造业,但如果去问“工业革命的前驱”制造业在哪里?这种问题,实在太过难为现在的大英。
所以,我们很难用“外国人抢走英国人工作”这种片面的叙事去解释青年的就业危机。迷信这种说法,甚至不如多去看几集《是,首相》,去问问汉弗莱爵士,请教他的锦囊妙计。
因此,完全可以理解为什么有人会担心阿梅莉娅现象。但相比多数媒体傲慢的批评,有家媒体提出的制作“恋爱游戏”的方案,显然更让广大网友能听得进去。
毕竟,英国名著《哈利·波特》说过,“只有魔法能够打败魔法”。能战胜赛博坏女人的,有且只有数字好女人——我们这些单纯的生物不一定能听懂道德家念经,但肯定玩得懂Galgame。
于是,大家开始集体创作,贡献剧本。
以约会场景为例,聊美食的部分被建议这样写剧情——
阿梅莉亚:我并不介意咖喱,但我不想看到它出现在这个国家。
玛丽:忏悔星期二的煎饼,感谢主的奉献,保佑我们不为饥饿所担心。
杰西卡:乐宝家的快餐是最好的,我买了它家的虚拟货币,它家的食品有高科技。
伊丝拉:干你丫英伦装货的杜松子酒,真男人就要喝苏格兰威士忌。
法蒂玛:分享很重要,我会和同志们一起享用马德拉斯咖喱鸡。
您看,从右到左,不同的立场和观点这样就表达了出来,然后由玩家去决定认同谁,就至少不会产生被说教的恶感,会是很好的“文化宣传”。就像在CRPG游戏里,玩家总会遇到来自各种阵营的队友,他们阵营理念或保守或激进,可一旦建立亲密关系,多少也会因队友的魅力,而对背后的势力产生兴趣。
换句话说,阿梅莉娅现象是电子游戏左右人们观念的直接体现。
游戏是宣传的高地,它就在那里,总会有“人”去占领。
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